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るルート投票QMA4、QMA5に実装されていたシステムで、全国トーナメントでどの形式の問題を出題するかプレーヤーの多数決で決めるというもの。
ルーペ
ルーペ拡散協力モードにおけるテクニックの1つで、強い人の答えをコピーして他のプレーヤーに伝えること。
れレッスンモード
レッスンプロ
レベル
連コ連コインの略。クレジットが0となった時にコインorPASELIを投入してコンティニューをすること。特に、満席になっており待ち客がいるにもかかわらず、席を譲らずにコンティニューすることを指す。
連続正解その名の通り問題を連続して正解すること。
ろローカルモードネットワーク非接続設定。オフラインのため、対戦モードは店内対戦、検定試験(一部)などに限られる。e-AMUSEMENT PASSが利用不可なのでフェアリー等最下位組での体験入学生としてのプレーしかできない。e-AMUSEMENTサービス終了済みの現存する旧作群もこれに当てはまり(特に出題形式において)非常に不自由である。
ロストファンタリウム「SP」以来となるQMAのスマートフォン版。(公式サイト)略称は「QMAリウム」。
ロケテ/ロケテストロケーションテストの略語。開発中のゲームを特定のゲームセンターで試験的に稼働、プレーヤーの反応などから正式版のゲームバランス等の調整を行う、アーケードゲームにとって重要なイベントである。
わワールドホウキレースわ行タイピング画面の左から10行目、右から4行目に位置している文字列。「わ」「(空欄)」「を」「(空欄)」「ん」の順で縦に並んでいる。
枠内(枠外)トーナメントに参加するHUMプレーヤーの数が通過(合格)枠内に収まっている状態。(これに対して、通過枠を超えている状態を「枠外」という)
をを→わ行
んん
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