グリムバスターズ(戦略指南・小ネタ) †概要、構成はマジックコロシアムを参照のこと。
AP増加力(仮説) †
能力値についての考察 †
各コマンドの効果 †
戦略指南(一般) †
防衛戦 †
戦略指南(ジョブ別行動) †あくまで一般論として述べているに過ぎず、実際にはその場その場で取るべき行動は変わることに留意されたい。その場その場で取るべき行動を全て列挙していったならばおそらくこのWikiのリソースを全て使っても解説しきれない。
合わせうち †
ファイター †明らかな攻撃系、初心者におススメ。
ヒーラー †明らかな回復系、慣れてきたら使ってみよう。
サポーター †補助系、やることが多くヒーラーよりさらに慣れが必要。
ホーリーナイト †ファイターよりは防御寄りの攻撃系。
サムライ †極端な攻撃系、コマンドは旧作のベルセルク・グラップラーと同様。
パイロマンサー †旧作のシャーマン・ジャマー・クロノマンサー・アクセラレーターと同様の補助主体型だが、体力回復ができない、クロノアクセルは使えない点に注意すること。
ジョブ全般 †
極端な編成での対応(一般論) †今作ではマッチング後にジョブ選択を行う上、他のメンバーのジョブ選択状況を視認できるので、極端な編成になるケースは極めて減ると思われる。 以下、フ=ファイター、ヒーラー=ヒ、サポーター=サ、ホーリーナイト=ホ、ム=サムライ、パ=パイロマンサーとして解説。
TG以前のジョブについて †暁の鐘の上級ジョブ・解禁ジョブ †
TGの解禁ジョブ †
小ネタ †
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