マジックコロシアム

旧マジック☆コロシアム、邪神封印戦、グリムバスターズ

最大4人で協力して、対戦相手を討伐していく。

概要

構成

モード開始の流れは、難易度選択→予習→マッチング→ジョブ選択となる。

プレー内容

プレー開始

最大4人まで同時参加可能。

  1. モード選択画面で「マジックコロシアム」を選択する。
  2. チャレンジする難易度を選択する。期間限定の冥界禁術解放戦/短期集中凶化合宿への切り替えは(それが開催されていれば)ここで行うことができる。
    • NORMAL:簡単なクリア難易度で楽しめる。最初から選択可能。
    • HARD:標準的なクリア難易度で楽しめる。NORMALで1回でも勝利している場合、選択可能。
    • VERY HARD:難しいクリア難易度で楽しめる。協力レートがSになっている、かつHARDで1回でも勝利している場合、選択可能。
  3. 全国マッチングの場合、トーナメント同様、予習画面になる。予習を消化するかスキップした後、召集待機状態となり召集されるかタイムアウト(目安として120秒)まで予習を続けることができる。メンバーが4人揃うか、タイムアウトで(その場合COMの補充がされ)開始となる。
    • 予習設定はトーナメントと協力プレーで独立している。トナメ時の予習が6問2周でも、協力プレーで6問1周という場合もあるので注意が必要。
  4. 召集画面には対戦相手・難易度が出る。
  5. ジョブを選択する。
    • ジョブは初期は基本職3種類が使用可能。他のジョブは適宜追加され、一定回数のプレーで解禁される。レベルの設定はない。
    • EVOのグリムバスターズ同様、他のプレイヤーのジョブ選択もリアルタイムで見られるので調整可能である。

難易度の違い

NORMAL
(☆1〜☆3)
HARD
(☆2〜☆4)
VERY HARD
(☆3〜☆5)
備考
選択の制限なしNORMAL勝利レートSかつHARD勝利
ランキング集計ありありあり
魔法石圧倒的大勝利
(10問以内で勝利)
80個115個150個
大勝利
(11〜13問で勝利)
64個92個120個
勝利
(14〜16問で勝利)
48個69個90個
惜敗
(相手のHPが赤、橙)
32個46個60個
敗北
(相手のHPが黄、緑)
16個23個30個

協力レート

ゲーム内容

  1. 16問以内に対戦相手のHPを0にすることが勝利条件である。
  2. 規定問題数出題終了までに対戦相手のHPを0にできないか、味方パーティーのHPが0になったら負けとなり、相手の残りHPにより惜敗〜完全敗北の判定がなされる。

クイズの解答

APの上昇率

味方パーティーAPの増加の仕組みはざっくり言えばこの程度。普通にプレーする分にはこの程度の認識で問題ない。

AP満タンによる行動

ジョブ

マジックスタイルが「ジョブ」として存在する。以下のジョブから1つ選ぶ。

基本ジョブ

ファイター

攻撃型のジョブ。

プリースト

回復型のジョブ。

ソーサラー

支援型のジョブ。

追加ジョブ

追加ジョブでも基本ジョブと同じ技が多いため、基本ジョブと同じコマンドについては原則解説をしない。

シャーマン

2019/05/29よりマジックコロシアムを3回プレーすると選択できる。
敵の攻撃を防ぐ防御型の構成。どちらかといえばソーサラーよりこちらの方が邪神でいうところの「アシスト」に近い。

パラディン

2019/07/24よりマジックコロシアムを3回プレーすると選択できる。
プリーストとソーサラーを併せ持つ防御型の技構成。

マジックナイト

2019/09/18よりマジックコロシアムを3回プレーすると選択できる。
攻撃に特化した構成。どちらかといえばこちらのほうが邪神でいうところの「パワー」に近い。

メサイア

2019/11/13よりマジックコロシアムを3回プレーすると選択できる。

そこそこ高い防御力とHPバキュームという特徴的なコマンドは、邪神における「APアップを終えたアシスト」に近い。

XV未登場のジョブ

クロノマンサー

「冥界禁術解放戦〜刻の支配者クロノマンサー〜」で、冥界神「ツクヨミ」を撃破し、ドロップアイテム「刻の封印石」を5つ集めることで解禁される。

「アシスト」に最も求められた役割である「AP操作」という意味では邪神で言うところの「アシスト」に最も近い。

ベルセルク

「冥界禁術解放戦〜鬼力の凶戦士ベルセルク〜」で、冥界神「スサノオ」を撃破し、ドロップアイテム「凶鬼の封印石」を5つ集めることで解禁される。

ジョブとコマンド一覧

コマンドジョブファイタープリーストソーサラーパラディンマジックナイトシャーマンクロノマンサーメサイアベルセルクコマンドの説明
攻撃系こうげき相手にダメージ
捨て身
こうげき
チームのHPを消費して
相手に大ダメージ
ポイズン
ミスト
相手が「毒」状態に
HPバキューム相手にダメージ
チームのHP回復
回復系
ヒーリングプチチームのHP回復
プチは効果小
リフレッシュチームの以下の負の状態異常を消去
「やけど」「どく」「戒めの呪い」
「クロノバインド」
AP操作系APブレイク相手のAP減少(大)
APバキューム相手のAP減少(中)
チームのAP増加
クロノ
アクセル
AP増加率上昇
効果は発動後3問のみ
味方強化系マイパワーUP使用者の攻撃力を2段階UP
パワーUPチームの攻撃力を1段階UP
ガードUPチームの防御力を1段階UP
ヒールUPチームの回復量が1段階UP
パワー
チャージ
使用者が「溜め」状態に
次の攻撃が2倍強のダメージ
APブレイクの効果が2倍
ホーリー
ウォール
ダメージを2回軽減
状態異常のダメージには無効
鬼力凶神クリティカル率UP
効果は発動後4回行動するまで
敵弱体系パワーDOWN相手の攻撃力を1段階DOWN
ステータス
リセット
以下のステータス変化を初期化
「パワーUP(DOWN)」
「ガードUP(DOWN)」
「ヒールUP」
「溜め状態」「鬼力凶神」
「ホーリーウォール」
「クロノアクセル」

クリティカル

一定確率で「こうげき」「捨て身こうげき」のダメージが増加する。(ベルセルクの鬼力凶神使用でさらにクリティカルが出やすくなる)「パワーチャージ」「ポイズンフィーバー」とは独立して発動チャンスがあり、同じくそれらと独立して与ダメが「約4/3倍になるか約+300をした値のうち小さい方の値」になる模様。

お助けアイテム

協力クイズバトルの同項目を参照。

COMについて

リザルト

ゲーム終了後、左上のリザルト画面では下記内容が表示される。

  1. 結果(勝利、大敗など)
  2. 合計ポイント
    期間中にQメダル交換所に並ぶ報酬はカスタマイズアイテム(暁の鐘初登場のアイテム)と通り名(暁の鐘では各難易度初勝利時に手に入った3種類)。

対戦者一覧

対戦者名期間交換可能なアイテム
アルティメット・マロン(Aタイプ)2019/05/03 10:00〜2019/05/15 09:59アルティメットマロンボー量産型
マスター・ガルーダ(Aタイプ)2019/05/29 10:00〜2019/06/12 09:59がるだマスコット
天空ズ(Aタイプ)2019/06/26 10:00〜2019/07/10 09:59天の学舎制服
フランシス・ザ・コンダクター(Aタイプ)2019/07/24 10:00〜2019/08/07 09:59ポータブルオーケストラセット
弧月の閃弓リディア(Aタイプ)2019/08/21 10:00〜2019/09/04 09:59弧月の閃弓
黒の双星ライラ&クロニカ(Aタイプ)2019/09/18 10:00〜2019/10/02 09:59(通り名3種のみ)
魔法剣士エリーザ(Aタイプ)2019/10/16 10:00〜2019/10/30 09:59マスケラロッサ
代打!アメリア(Aタイプ)2019/11/13 10:00〜2019/11/27 09:59珠智の紫衣

行動パターン

原則としてHARD・極凶での行動パターンを掲載。

黒の双星ライラ&クロニカ

*過去の対戦者

+  アルティメット・マロン
+  マジアカペンギン
+  マスター・ガルーダ
+  サマーダイアリードラゴン
+  ゴールドベルル・シルバーベルル
+  天空ズ
+  ツクヨミ
+  弧月の閃弓リディア
+  ドクラーケン
+  アマテラス
+  フランシス・ザ・コンダクター
+  スサノオ
+  魔法剣士エリーザ
+  代打!アメリア
+  ギガウィーズ
+  ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス

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