旧マジック☆コロシアム、邪神封印戦、グリムバスターズ
最大4人で協力して、対戦相手を討伐していく。
モード開始の流れは、難易度選択→予習→マッチング→ジョブ選択となる。
最大4人まで同時参加可能。
難易度の違い
EASY | NORMAL | HARD | 備考 | ||
ジョブのレベル制限 | レベル1以上 | レベル4以上 | レベル8以上 | ||
レベルキャップ | レベル20 | レベル25 | レベル30 | 7/16アップデートで設定追加 フランシス戦よりNORMALのキャップが15→20 フランシス戦よりHARDのキャップが20→25 ガルーダ(合宿)戦よりHARDのキャップが25→30 | |
ランキング集計 | あり | あり | あり | ||
戦績ポイント | 勝利 | 100pt | 400pt | 1200pt | |
惜敗 | 40pt | 70pt | 250pt | ||
敗北 | 30pt | 50pt | 80pt | ||
大敗 | 10pt | 20pt | 40pt | ||
完全敗北 | 0pt | 0pt | 0pt | ||
魔法石 | 勝利 | 30個 | 50個 | 100個 | |
惜敗 | 20個 | 30個 | 50個 | ||
敗北 | 15個 | 20個 | 30個 | ||
大敗 | 10個 | 12個 | 20個 | ||
完全敗北 | 5個 | 5個 | 10個 | ||
途中報酬 | 以下から1つ 銅・魔法石15個 | 以下から1つ 銅・銀・魔法石20個 | 以下から1つ 銅・銀・金・魔法石30個 | ||
クリア時のベル報酬 | 以下から1つ 銅・銀・金 | 以下から2つ 銅・銀・金 | 以下から3つ 銅・銀・金・白金 | 対戦相手がベルル系の 場合はこの限りではない | |
アイテムのランダムドロップ | あり | あり | あり | ||
出題範囲 | ☆1〜☆3 ○×〜スロットまで | ☆2〜☆4 | ☆3〜☆5 |
冥界禁術解放戦・短期集中凶化合宿
※ヴァル・ヴァ・ヴァルアドスも便宜上ここに記載
凶 | 大凶 | 極凶 | 備考 | ||
ジョブのレベル制限 | レベル7以上 | レベル13以上 | レベル26以上 | アマテラス戦より極凶の制限が20→22 スサノオ戦より極凶の制限が22→24 ガルーダ(合宿)戦より凶の制限が5→6 ガルーダ(合宿)戦より大凶の制限が11→12 校長戦より凶の制限が6→7 校長戦より大凶の制限が12→13 校長戦より極凶の制限が24→26 | |
レベルキャップ | レベル30 | レベル40 | レベル50 | スサノオ戦より大凶のキャップが25→30 ガルーダ(合宿)戦より凶のキャップが20→25 ガルーダ(合宿)戦より大凶のキャップが30→35 校長戦より凶のキャップが25→30 校長戦より大凶のキャップが35→40 | |
ランキング集計 | あり | あり | あり | ||
戦績ポイント | 勝利 | 150pt | 600pt | 1800pt | |
惜敗 | 60pt | 105pt | 375pt | ||
敗北 | 45pt | 75pt | 120pt | ||
大敗 | 15pt | 15pt | 60pt | ||
完全敗北 | 0pt | 0pt | 0pt | ||
魔法石 | 勝利 | 45個 | 75個 | 150個 | |
惜敗 | 30個 | 45個 | 75個 | ||
敗北 | 22個 | 30個 | 45個 | ||
大敗 | 15個 | 18個 | 30個 | ||
完全敗北 | 7個 | 7個 | 15個 | ||
途中報酬 | 以下から1つ 銅・魔法石15個 | 以下から1つ 銅・銀・魔法石20個 | 以下から1つ 銅・銀・金・魔法石30個 | ||
クリア時のベル報酬 | 以下から2つ 銅・銀・金 | 以下から3つ 銅・銀・金 | 以下から4つ 銅・銀・金・白金 | 極凶の校長からは銅ベルは出ない (途中報酬では出る) | |
アイテム・アーティファクトの ランダムドロップ | あり | あり | あり | ||
出題範囲 | ☆1〜☆3 ○×〜スロットまで | ☆2〜☆4 | ☆3〜☆5 |
※表を小さくするために銅=ブロンズベル、銀=シルバーベル、金=ゴールドベル、白金=プラチナベルと略記。
※店内・サークルでは一律獲得ポイントは0P。代わりに団体様キャンペーンなどの報酬がある。
※「激ヤバ」などの表記がある冥界戦でも、出題範囲自体は変わらないようである。ただし、上位難度の問題が出題されやすい可能性はある。
途中報酬
チームAPの増加の仕組みはざっくり言えばこの程度。普通にプレーする分にはこの程度の認識で問題ない。
邪神封印戦同様のマジックスタイルが「ジョブ」として存在する。以下のジョブから1つ選ぶ。
天の学舎の「パワー」にあたる攻撃型。
天の学舎の「キュア」にあたる回復型。
天の学舎の「アシスト」にあたる支援型。攻撃・防御UPの両方を備えているという点では「キュア」にも近い面はある。
上級職でも基本職と同じ技が多いため、基本職と同じコマンドについては原則解説をしない。
ファイターがLv6以上かつプリーストがLv6以上の場合にのみ選択できる。
プリーストとソーサラーを併せ持つ防御型の技構成。
ファイターがLv6以上かつソーサラーがLv6以上の場合にのみ選択できる。
攻撃に特化した構成。どちらかといえばこちらのほうが邪神でいうところの「パワー」に近い。
プリーストがLv6以上かつソーサラーがLv6以上の場合にのみ選択できる。
敵の攻撃を防ぐ防御型の構成。どちらかといえばソーサラーよりこちらの方が邪神でいうところの「アシスト」に近い。
何らかのイベントで解禁されるジョブ。初回登場後、リターンズという名で再配布された(リターンズ開催中に「最後の検定」の告知があり、暁の鐘稼働中に再配布される可能性はなさそうである。)
基本職や上級職に同じコマンドについては解説をしない。
「冥界禁術解放戦〜刻の支配者クロノマンサー〜」で、冥界神「ツクヨミ」を撃破し、ドロップアイテム「刻の封印石」を5つ集めることで解禁される。
「アシスト」に最も求められた役割である「AP操作」という意味では邪神で言うところの「アシスト」に最も近い。
「冥界禁術解放戦〜輪廻の冥界神アマテラス〜」で、冥界神「アマテラス」を撃破し、ドロップアイテム「輪廻の封印石」を5つ集めることで解禁される。
そこそこ高い防御力とHPバキュームという特徴的なコマンドは、邪神における「APアップを終えたアシスト」に近い。
「冥界禁術解放戦〜鬼力の凶戦士ベルセルク〜」で、冥界神「スサノオ」を撃破し、ドロップアイテム「凶鬼の封印石」を5つ集めることで解禁される。
コマンドジョブ | BGファイター | プリースト | ソーサラー | パラディン | マジックナイト | シャーマン | クロノマンサー | メサイア | ベルセルク | コマンドの説明 | |
攻撃系 | こうげき | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 相手にダメージ |
捨て身 こうげき | 〇 | 〇 | チームのHPを消費して 相手に大ダメージ | ||||||||
ポイズン ミスト | 〇 | 相手が「毒」状態に | |||||||||
HPバキューム | 〇 | 相手にダメージ チームのHP回復 | |||||||||
回復系 | |||||||||||
ヒーリング | 〇 | プチ | 〇 | 〇 | チームのHP回復 プチは効果小 | ||||||
リフレッシュ | 〇 | チームの以下の負の状態異常を消去 「やけど」「どく」「戒めの呪い」 「クロノバインド」 | |||||||||
AP操作系 | APブレイク | 〇 | 〇 | 〇 | 相手のAP減少(大) | ||||||
APバキューム | 〇 | 〇 | 相手のAP減少(中) チームのAP増加 | ||||||||
クロノ アクセル | 〇 | AP増加率上昇 効果は発動後3問のみ | |||||||||
味方強化系 | マイパワーUP | 〇 | 使用者の攻撃力を2段階UP | ||||||||
パワーUP | 〇 | 〇 | チームの攻撃力を1段階UP | ||||||||
ガードUP | 〇 | 〇 | チームの防御力を1段階UP | ||||||||
ヒールUP | 〇 | 〇 | チームの回復量が1段階UP | ||||||||
パワー チャージ | 〇 | 使用者が「溜め」状態に 次の攻撃が2倍強のダメージ APブレイクの効果が2倍 | |||||||||
ホーリー ウォール | 〇 | ダメージを3回軽減 状態異常のダメージには無効 | |||||||||
鬼力凶神 | 〇 | クリティカル率UP 効果は発動後4回行動するまで | |||||||||
敵弱体系 | パワーDOWN | 〇 | 相手の攻撃力を1段階DOWN | ||||||||
ステータス リセット | 〇 | 以下のステータス変化を初期化 「パワーUP(DOWN)」 「ガードUP(DOWN)」 「ヒールUP」 「溜め状態」「鬼力凶神」 「ホーリーウォール」 「クロノアクセル」 |
初期職(ファイター・プリースト・ソーサラー) |
上級職(パラディン・マジックナイト・シャーマン) |
禁断のジョブ(クロノマンサー・メサイア・ベルセルク) |
レベルが1上がる毎に単純に各能力値が2上がる。
レベル1での能力値
ジョブ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 回復力 |
ファイター | 557 | 567 | 502 | 502 |
プリースト | 502 | 532 | 537 | 557 |
ソーサラー | 537 | 502 | 562 | 527 |
パラディン | 552 | 552 | 517 | 517 |
マジックナイト | 537 | 582 | 517 | 502 |
シャーマン | 517 | 517 | 567 | 537 |
クロノマンサー | 472 | 567 | 582 | 517 |
メサイア | 472 | 542 | 562 | 562 |
ベルセルク | 567 | 592 | 472 | 507 |
2015/08/04 アップデートにより基本3職に上方修正(表は上方修正後の値を記載)
一定確率で「こうげき」「捨て身こうげき」のダメージが増加する。(ベルセルクの鬼力凶神使用でさらにクリティカルが出やすくなる)「パワーチャージ」「ポイズンフィーバー」とは独立して発動チャンスがあり、同じくそれらと独立して与ダメが「約4/3倍になるか約+300をした値のうち小さい方の値」になる模様。
協力クイズバトルの同項目を参照。
討伐回数に相当する要素で、難易度が高く、勝利など成績が良ければ良いほど多くの得点が入る。
獲得量は「難易度の違い」を参照。
ゲーム終了後、左上のリザルト画面では下記内容が表示される。
対戦者名 | 期間 | アイテム |
アルティメット・マロン(Aタイプ) | 2019/05/03 10:00〜2019/05/15 09:59 | アルティメットマロンボー量産型 |
原則としてHARD・極凶での行動パターンを掲載。
ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス
魔法剣士エリーザ
ゴールドベルル
シルバーベルル(Bタイプ)
ゴールドベルルに同じ。
アルティメット・マロン |
マジアカペンギン |
マスター・ガルーダ |
サマーダイアリードラゴン |
シルバーベルル |
天空ズ |
ツクヨミ |
弧月の閃弓リディア |
ドクラーケン |
アマテラス |
フランシス・ザ・コンダクター |
スサノオ |
魔法剣士エリーザ |
代打!アメリア |
ギガウィーズ |