ここでは、今作「輝望の刻」の不満を書き込まれてください。今後、実施されるであろう店舗大会や全国魔法学校賢技選手権(旧JAPAN TOUR)やそれに準じる大会については、実施されてから不満を書き込まれてください。

(注)2020年8月5日にスタンダードモデル(以下「旧筐体」)やコナステでの「輝望の刻」オンラインバージョンアップがされました。以降の一部の内容(特に「先行稼働による格差」)は2020年6月17日でのハイグレードモデル筐体における「輝望の刻」先行稼働時から旧筐体のオンラインバージョンアップまでのネットなどの批判や地域の状況について記してあります(一部を現行の状況に修正箇所あり)ので現状とは異なることがあります。なお、ゲームセンターの運営会社や大会、人物名などの固有名詞などはイニシャル伏字にしている場合があります。あらかじめご了承ください。

先行稼働による格差

先行稼働(HGモデル設置)店舗の少なさ・地域の偏り

大手アミューズメントチェーンなどのHG導入見送り

HGプレイ限定アイテムの格差

旧筐体の稼働中だった「軌跡の交叉」の公式アナウンス無き更新停止

旧筐体でのオンラインアップデート状況

原点回帰という名の使い回し

ストーリー・エンディング・スタッフロール無し

リコードアリーナの失敗

「協力プレー」におけるミュート機能追加

戻ってこない「引退組」

トナメ「悪く言えば『全てが使い回し』」「エボルグリムの金色宝箱の出現率低すぎ」

協力プレーの他の問題点

運営側の露骨な「トリクロ」推し

「マジックコロシアム」の事実上の廃止

検定クイズの問題点

困った時の「人気検定」頼み

検定クイズの「使い回し」「ネタ枯渇化」

「検定ウォーズ」の問題点

常設になったのに復活しないサークル協力への不満

全国大会「5年連続使い回し」

プレイヤーが「9割以上が男性」「ランカーに至ってはすべて男性」

初心者(ライト勢)やいわゆる「鍍金賢者」の"切り捨て"

「アカデミー向上委員会」への批判

スタンプキャンペーン乱発による弊害

前作からスタンプキャンペーンが季節ごとに開催され本作でもその傾向は変わらない。
飛んだらとりあえずキャンペーンという半ば投げやりなやり方で乱発されており、終わったと思ったらもう2週間もしないうちに次が開始、というほぼ常時キャンペーンが開催されている状態である。

遅すぎる「迷惑・妨害行為対策」

「店舗大会」の衰退

トーナメント「組分け」の更なる減少(フェニックス組の廃止)

誰も待ち望んでいない「オシャレコスプレイヤー」への批判

HUMだと思ったらCOMだった・・・

「オシャレ枠」に対する批判


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