出題ジャンル・問題形式・予習

出題ジャンルと担当教師

出題形式

+  参考:旧作の形式と解放条件


問題形式

基本の形式(旧セレクト総合)

○×

四択

連想

中級者向け(旧パネル総合)

並べ替え

文字パネル

スロット

タイピング系(旧キーボード総合)

タイピング

エフェクト

キューブ

文字盤について

上級者向け(旧マルチセレクト総合&グループ分け)

順番当て

線結び

一問多答

グループ分け

サブジャンル

上記までのものとは異なる特殊な形式。問題形式ではなく問題分野の縛りであるため、1問ごとに問題形式が変わる。

サブジャンルの形式名

各サブジャンルの出題範囲の詳細補足
必ずしも正しく分類されているとは限らないので、あくまでも目安に過ぎないことを留意しておくこと。

ジャンルサブジャンル内容
アニメ&ゲームアニメ・特撮アニメ、特撮、声優、アニソンなど
漫画・ノベル漫画、ライトノベルなどの書籍系
ゲーム・おもちゃ電源ゲーム、非電源ゲーム、商標を持つおもちゃなど
スポーツ野球日本プロ野球、メジャーリーグなど海外リーグ、高校・大学野球、球則など
サッカーJリーグ、海外リーグ、ワールドカップ他国際大会、女子サッカー、フットサルなど
スポーツその他バレーボール・バスケ・テニスなど他の球技、ボクシング・プロレス・相撲・総合など格闘技、陸上、水泳、体操、ウィンタースポーツ、マリンスポーツ、競馬など
芸能テレビ、映画TV番組、CM、TV局に属する人物、映画など
音楽邦楽・洋楽、クラシック、歌劇、楽器や楽典に関することなど。アイドルの「歌モノ」はこちら
芸能その他(歌劇を除く)舞台、古典芸能、お笑い、芸能人、アイドルなど
ライフスタイルグルメ・生活食材・料理(各国料理、郷土料理、食品メーカーetc)、酒・飲み物、ペットや昆虫などの身近な生き物、ファッション関係、家電類、冠婚葬祭、栄養学など
ホビー商標をもたないおもちゃ(麻雀、将棋、囲碁、トランプなど)、商標をもつキャラクター、アウトドア、現代小説・ミステリ小説、昔話・童話、自動車・二輪車、IT関係など
ライフスタイルその他「言葉」のうち、慣用句、方言、流行語、若者言葉、季節に関する言葉、助数詞、身近な外来語など
社会地理日本地理・世界地理、気候・風土、農業、地図など
政治経済政治、経済、法律、行政、企業・産業、報道・マスコミ、警察・軍事など
社会その他鉄道・バス・航空などの公共交通関連、倫理、教育、世界遺産や観光名所、宗教・祭祀、その他時事ネタなど。一部のオカルト関係も含まれる
文系学問歴史世界史、日本史。近現代史も含まれる
美術・文学芸術、絵画、古典文学など。詩や俳句も含まれる
文系学問その他「言葉」のうち、漢字、古文、ことわざ、四字熟語・故事成語、外国語、文法など。神話、伝承、オカルト関係も含まれる
理系学問物理・化学物理、化学、コンピュータなど電子工学、数学など。科学史も含まれる
生物生物学、農学、医学、薬学など
理系学問その他高校の科目で言う地学(地質・岩石鉱物・地球物理・天文)、宇宙開発、情報工学、実験器具の使用方法など


ランダム

サブジャンルとも異なるさらに特殊な形式。問題形式はおろか問題分野の縛りもないため、1問ごとに問題形式だけでなく問題分野も変わる。

専用の形式

一方通行(QMA軌跡からの新形式)

画像タッチ

早いもの勝ち(トーナメント専用)

解選択肢の個数・満員条件(検証中)

選択肢が6個の場合 正解:2個/満員上限:1個

真っ先に?人が選んだ選択肢のみが「満員」。

選択肢が8個の場合 正解:3個/満員上限:2個 or 正解:4個/満員上限:3個

「正解:3個/満員上限:2個」の場合

真っ先に1人が選んだ選択肢が「満員」、次に2人が選んだ選択肢も「満員」。

「正解:4個/満員上限:3個」の場合

真っ先に?人が選んだ選択肢が「満員」、次に?人が選んだ選択肢も「満員」、その次に?人が選んだ選択肢も「満員」。

但し通信によるタイムラグにより、上記の上限人数を上回る人が選択できることもある。また、満員条件を同時に満たした場合の優先順位は現在のところ不明。

選択肢が8個の場合、大半は正解選択肢が3個のパターンで、正解選択肢が4個のパターンの出現率はかなり低いようである

問題の難易度

予習

合格基準

先生解禁

メダル

本作でもカスタマイズアイテムとしてメダルを獲得できる。なお本作で獲得できるメダルはこれらの種類のみである。

満点ボーダー(緑ボーダー)

タイムゲージが緑色の内に答えると満点を獲得できる。

緑ゲージの秒数

形式未分岐分岐有
○×18.0017.00
画像タッチ17.00-
四択17.5016.50
連想17.00-
並べ替え17.00-
文字パネル17.0015.00
スロット17.00-
タイピング16.0014.00
エフェクト16.00-
キューブ17.00-
順番当て17.00-
線結び17.00-
一問多答17.00-
グループ分け17.00-
早いもの勝ち17.00-
一方通行16.50-

時間経過による獲得点数の減少速度・最低点

タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態(緑ゲージを切った場合)になると、時間に応じて正解時の点が減少する。

【点数の推移】

時間経過予習
(6問の場合)
トーナメント・NEO
(リーグ共通)
検定クイズ4人対戦判定
比率得点比率予選・準決勝
得点
順位決定戦
・決勝得点
比率比率得点
緑ゲージ
到達前
100%16.66100%12.508.33100%100%16.66PERFECT
緑ゲージ

残り5秒
98.5%

70%
16.41

11.66
97.5%

50%
12.18

6.25
8.12

4.16
97.5%

50%
97.5%

50%
16.25

8.33
GREAT
5秒以下70%11.6650%6.254.1650%50%8.33good
不正解or
無回答
0%0.000%0.000.000%0%0.00bad
+  参考:LMA:J:B:A:2016053001アップデート以前の得点推移
+  参考:旧作の最低獲得点数