用語集(基礎編):英数字・他
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//以下にコンテンツを列挙してください。後は自動で目次が生...
*数字 [#a5affb7b]
**0 [#ped82b5b]
+QWERTY配列におけるタイポの代表格。
--QWERTY配列のキーボードでは「0」の右隣に「ー」が配置され...
---このほか配置も隣接している「O(オー、お)」と「0(ゼロ)」...
--ひらがな・カタカナでは絶対に使うことのない「数字」があ...
+問題文が見えていない状況のこと。特にこの状態で答えが確定...
--正しく組み合わせる線結び・グループ分けは勿論のこと、順...
---これら0確の問題が、問題の追加により0確ではなくなってし...
**100円2クレ [#h5bccf3f]
100円で2クレジットの設定になっている店舗及び筐体のこと。...
-ほとんどの場合100円で2プレーできるが、初回2クレ、コンテ...
-賢者の扉からの「e-AMUSEMENT Participation」(1クレジット...
--100円2クレ設定は売り上げに影響する事もあり最近は店舗で...
//-大手チェーンラウンドワンでは2012〜13年にかけてゲリライ...
//--当初(2012年8月-10月ごろ)は2時間限定で100円3クレとい...
**1C2C [#i375dd58]
-1コイン2クレジット、すなわち100円2クレのこと。
--1C1C:100円1クレ(標準的な設定)
--1C2C:100円2クレ
--2C3C:200円3クレ
--1C3C:100円3クレ
--HC1C:50円1クレ(H=Half、店舗によっては硬貨識別装置の置き...
--2C1C:200円1クレ(8まではこれが初期設定だった(ロケテスト...
-200円○クレの場合は、必ず200円を投入する必要がある(100円...
--200円nクレ(nは奇数)の変形として以下のような設定で100円...
---なお、実際はn=3がほぼ全て。n=5は時間限定で存在しうるか...
--設定を悪用する輩が出てくる問題がある設定
---「100円nクレ、ただしプレー・コンティニューに2クレ必要...
---「筺体内部で奇数枚目のコイン投入時にはmクレ、偶数枚目...
--プレイヤーが十分なサービスが得られない問題がある設定
---「100円m+1クレ、ただし初回2クレでコンティニュー1クレ、...
--プレイヤーが店員がめんどくさい思いをする問題がある設定
---「100円mクレ、店員が200m円入れたことを確認すると100円...
---「200円nクレ、100円mクレを希望する者は店員に頼んで変え...
--PASELIの設定は2014年3月の値上げ以降、クレジットと連動し...
---一部のラウンドワンでは天の学舎稼働中に400円10クレジッ...
**2階リタイア [#p4cc46d7]
7〜天の学舎の協力プレーを最初に追加Pが要求される(リタイア...
暁の鐘以降はエリア構成がなくなり、このような概念は完全に...
過去作ではどういう経緯で2階リタイアが起きていたのかを見て...
-メンバーが4人集まらなかった、追加Pが予想以上に高かった、...
--しかしながら、3人ならば(アイテムの関係で多少難易度が上...
-明らかに自分勝手な理由(予習の問題回収目的、ライトユーザ...
--しかしながら、深層まで行くと難問グロ問が頻発しライトユ...
--もちろん階級が低くても実力は多大なるものがあるかもしれ...
---いかなる理由にしても、''捨てゲや暴言タイプなどをしてい...
-クレジットで協力プレーをした場合は自動的に第2エリアでリ...
-エリア構成がなくなったのも、過去作で2階リタイアで不信感...
--しかしこのエリア構成の撤廃は更なるマナー崩壊の始まりに...
**3クレイプ [#g83cfb53]
QMA5〜8において、今までプレーしていたクラスより上位のクラ...
-QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条...
-特に、フェニックス組からドラゴン組へ昇格したプレーヤーが...
--対義語は「三連覇」。
-賢者の扉から組レベル・経験値制が導入されたことにより、組...
--賢者の扉Season2・天の学舎のドラゴン組や賢者の扉Season1...
-暁の鐘では自由にリーグを選択できるため、nクレイプの概念...
-トーキョーグリモワールでは3クレイプが5年ぶりに復活した。...
--MAXIVCORD以降はドラゴン組で2回目の時点で順位合計が16以...
*A〜G [#kb4fac77]
**AIC [#u9521dba]
QMA5〜賢者の扉season2(稼動途中)の立ち絵やOVAの作画・制...
-代表作は「破邪大星ダンガイオー」「超時空要塞マクロスII」...
-制作スタジオを複数抱えており、QMAのアニメーション全般を...
--「〜PLUS+」の代表作は「GA」「デート・ア・ライブ」など。
-QMA5以降の立ち絵はアニメーションの枚数こそ増えて繊細かつ...
--OVAも1作目は好評だったが、2作目に関しては一部キャラの背...
--AIC自身のさまざまな事情(現在は解散状態)もあり、賢者の...
**AnAn・An×An [#af03fb80]
→[[ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer>用語集(基礎編):...
**astamuse [#kc47d8b8]
職業紹介や情報サイトの運営などを行っているアスタミューゼ...
-[[このページ>https://astamuse.com/ja/granted/JP/No/44084...
**Beat Stream [#p88b0288]
ビーストとも、あるいは登場キャラから単純にビスコと呼ばれ...
-特にタッチパネルで操作する特徴があることからしばしば操作...
--タッチはもちろん、スライド、同時押しなど様々な動作があ...
--また、QMAとは違いタッチ判定がズレたり発狂する(突然画面...
-結局2017年8月末にサービス終了し、「ノスタルジア」へと置...
**BEMANIシリーズ [#p63f447b]
コナミにおける音楽ゲームのレーベル。beatmania、DDR、pop'n...
他社へ楽曲を提供する際にもこのロゴが使われる。
-コラボイベント
--賢者の扉Season2では「私立BEMANI学園」とのコラボイベント...
---実際にはアカウントを作成するだけで限定アイテムの「らび...
---開始初日(2013年4月24日)には、ポップンミュージックとリ...
--「私立BEMANI学園」終了と同日にシリーズ横断イベント「熱...
---天の学舎稼働時にはリフレク・jubeat・DDRで決勝戦BGM「星...
---キャラクターやコンポーザー(の似顔絵)の野球カードを集...
---当該イベントは2014年7月23日に終了。翌日より新たな連動...
--2015年7月23日よりイベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」が...
---さらにマジック☆コロシアムでは8月6日よりサマーダイアリ...
---MFCやステクロとの連動イベントも同時開催しているが、ス...
--2018年8月22日よりイベント「鍵龍討滅戦」が開催。今回はBE...
--2020年11月18日よりイベント「BEMANI MusiQ fes」が開催。...
---好評だったのか夢幻の鏡界でも「BEMANI2021 真夏の歌合戦5...
--夢幻の鏡界では2年目にも「いちかのっ!ごちゃまぜMix Up!」...
--黄金の道標ではなんと「東方Project」(東方幻想郷音楽祭)...
-KONAMI的にはどうにもBEMANIシリーズの方に力が入っているら...
--特に楽曲が露骨に音ゲーの曲と化している(音ゲーに追加す...
--EVO以降はBGMもBEMANIコンポーザー作曲によるものが多数を...
--「BEMANI MusiQ」に至っては完全にBEMANIシリーズのいずれ...
-新規プレイヤーの参入を狙っての開催だろうが、短期的にはと...
***BEMANI検定 [#a1604b04]
QMAとBEMANIシリーズのコラボレーションイベントが開催される...
-上記のとおり、初登場は賢者の扉Season2の「私立BEMANI学園...
-なお、BEMANI検定の問題がその他のモードで出題されることが...
--稼働して数ヶ月のうちにBEMANI検定が再配信され、集計も未...
***BEMANI MusiQ [#vfd0967d]
輝望の刻から期間限定で登場したモード。その後の作品でも再...
-システムこそ検定に近いが、問題内容は「0.5〜3秒間流れる曲...
--獲得点数に応じた到達ランクで、機種タイトル別にその機種...
-夢幻の鏡界でもBEMANIシリーズのイベントに合わせて開催され...
-黄金の道標でも同様にBEMANIシリーズとのコラボ開催。今回は...
-その後QKSでも「QuizKnockイントロSTADIUM」というイントロ...
**BGMチケット [#o2d5b0c9]
公式サイトで購入することが可能なアイテムの一つ。直接的に...
-「購買部で購入」といってもプレー画面に現れる購買部でなく...
--その購買部ではQMA以外のタイトルのゲームアイテムも販売さ...
-基本的に過去作の決勝戦の音楽がそのまま追加される仕様のよ...
-そもそもBGMチケットの需要としては、「とりあえずいろんなB...
--原則として決勝戦の音楽だけなので、QMA3〜5の店内対戦の音...
-同じくBGMが変更できるMFCシリーズでは特にBGMチケットと称...
--いっそのこと余剰になりやすいマジカで変更(BGMチケットを...
--また、MFCではMFCの曲のみならず普通にQMAで使われてきた曲...
-輝望の刻からはHGモデルに限りBGMセレクト機能が追加され、...
--旧筐体(STモデル)では引き続きBGMチケットを使用しての変...
**BitCash [#cbbd7230]
オンラインゲームや電子書籍などで使用される電子マネー。QMA...
詳細は[[公式サイト>https://bitcash.jp]]を参照のこと。
-PASELIカード、PASELIチャージ機を取り扱っておらず、クレジ...
-ビットキャッシュメンバーに登録(無料)しマイビットキャッ...
-また、「PeX」などのポイントサイトで貯めたポイントを交換...
-以前はST(全年齢向け)、EX(成人向け)と別れていたが2015年6...
--ちなみにPASELIチャージ自体はST(全年齢向け)、EX(成人向け...
**BUZZ! [#z2158d6b]
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント、現ソニー・イ...
-オンラインクイズゲームとしての歴史はQMAに次ぎ、AnAnより...
--日本語版が出ていないのは、2バイト文字という言語の壁や市...
--ゲーム自体はクイズ番組をモチーフにつくられており、キャ...
-問題形式は四択が基本で、タイピング系は実装されていない。...
**CCJ [#f79c0785]
2022/12/21より稼働しているコナミのアーケードアクションゲ...
-攻略wikiは[[こちら>https://wiki3.jp/chase2jokers]]。
-3vs3の鬼ごっこゲームで片方が「ヒト」もう片方が「オニ」と...
-QMAからはマラリヤ&グリム・マラリヤが参戦。
**CN [#f9ebd695]
[[カードネーム>用語集(基礎編):かき#id_d6ab9970]]のこと...
**COM [#u501cd8b]
コンピュータ(NPC)のこと。HUMプレーヤーが時間内に集まらな...
-なお、規定人数いなければ成立しないモードでのみCOMが参入...
-下位組では、COM人数の下限が設定されている。つまり、必ず...
-賢者の扉〜天の学舎では組み分けの細分化により、上位組でも...
--これによりプレーヤーの平均次戦進出確率=平均プレー時間が...
---…という面はあるのだが、魔法石がほとんど獲得できない事...
---魔法石に関しては暁の鐘では順位により魔法石数は固定され...
-トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、QMA6...
--COMのアンテナのカラーリングは無色、カスタマイズアイテム...
-COMといえど適当な確率で正解してくるため、過疎時間でのド...
--特にトーキョーグリモワール以降のCOMは平気で60〜70点を叩...
-またキーボード系の問題ではプレイヤーの誤答を覚える事があ...
-全国大会のチームバトルや区間賞バトルでは、COMからの出題...
--チームバトルで2000点取られた、トーナメントで区間賞を奪...
-また、過疎時間に出没しやすいことから、過疎時間でしかプレ...
--このため、(かつてのマテウスほどでなくとも)ある程度COMを...
-過疎時間帯に出没しやすい等といった悩みの答えが、暁の鐘以...
--宝石賢者になるためには事実上トナメでの優勝が必須だった...
-邪神ではCOMはなかなか頼りになる存在だった。COMの回答時間...
--マジコロ・グリバスはシステムが変わったのでいかんとも言...
-軌跡からは2週間ごとに異なるエボルグリムがCOMとして登場す...
**CP [#k7405e16]
Android・iOS版コナステでゲームをプレーするために必要なも...
-コナステ内でGoogle PlayやApp Store経由を経由して購入する...
**eAMUSEMENT [#tbb70698]
コナミデジタルエンタテインメント(2016年11月よりコナミア...
-2および3のロケテストまでは磁気カードによる保存方式(ゲー...
-IIJ(インターネット・イニシアティブ・ジャパン)社の回線を...
-2013年2月よりサイト「e-AMUSEMENT GATE」が「eAMUSEMENT(ハ...
--バージョンアップにより連動要素が強化され、QMAでは2014年...
-暁の鐘よりeAMUSEMENTサイトが作品そのものの公式サイトを兼...
***e-AMUSEMENT Participation [#k7d0993c]
上記e-AMUSEMENTを利用したレベニューシェア形態。QMAでは賢...
簡単に言えば、メーカーがゲーム機(ハードウェア+ソフトウェ...
従来よりある全国対戦などのオンラインサービスとは別の概念...
-今までは稼働店がサテライトごとの月毎の通信料を収めるとい...
-QMA8→賢者の扉の改造キットはQMA7→QMA8と比較して大幅に安く...
--天の学舎の稼働中に起こった値上げのように、値段が変わる...
-他社にも同様のシステムがあり、セガではALL.Net P-rasとい...
**EASY [#hfcecca6]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★1〜3の問題が出...
--勿論、必ずしも★1だからといって簡単な問題ではなく、★2、3...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードの難易度のひとつ。
--暁の鐘のマジック☆コロシアム、EVOのグリムバスターズにお...
--登場する形式の制限こそあるものの、前述のように「ドラゴ...
--ソロクエストでも、難易度EASYが2023/09/20のアップデート...
---その割には誕生日イベントのアイテムが比較的獲得しやすい...
以下は過去作品での感想。
-問題の難易度に加え、戦略を全く理解していないだろうプレイ...
-なお、EASYには体験入学生とマッチングすることすらある。当...
-EASYと表記されてはいるが、QMAの問題はあくまでQMAプレイヤ...
-TGのグリムバスターズでは一番上の難易度に挑むためにはQレ...
-賢者の扉〜天の学舎での協力プレーで、ランキング対象の前月...
--しかし、第一フロアからいきなり★3の問題が出た、最終ボス...
--合わせでもしなければ基本的に過疎ってることのほうが多く...
---そのため、予習埋めの★がリセットされる学舎稼働当初は、E...
--とはいうものの、協力モードに相当するマジック☆コロシアム...
**G3大会 第4位 [#n23f7de3]
QMA JAPAN TOURのスコア大会で原則16人以下の大会で4位となっ...
-2017(EVO)以降は獲得した称号の中で自由に称号が設定できる...
-もちろん真面目にプレーした結果この称号が最高となるプレー...
-オシャレ称号などを剥奪された場合は、入賞実績があっても次...
-なお、XVでは参加者7名以下の大会は「G4大会」として称号が...
**GOD [#hdc31e80]
グリムバスターズ・EVOにおけるもっとも難易度の高いレベル。
-難易度の高い(★2〜5)の問題が登場するため、問題のひきが...
**GT [#of883111]
→ゴールデンタイム
-グループ分けと一問多答のことをいう場合もある?
*H〜M [#ja25370e]
**HARD [#m048ff6b]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★3〜5の問題が出...
--この難易度を使いこなすには相当の努力が必要になり、マス...
--店舗大会やサークル対戦などで勝利するには、この難易度の...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードにおける難易度のひと...
--暁の鐘のマジック☆コロシアムにおいてはもっとも難しいモー...
--問題の難易度こそ対戦ほど難しくないが、形式が一通り登場...
--トナメや4人対戦でのHARDは★3〜★5の問題が出題される。
---ソロクエストでのHARDは異なり、★2〜★4の問題が出題される...
以下は過去作品での感想。
-サークル対戦などで自由形式といった場合断りがなければHARD...
--そういう意味では暁の鐘では自由形式がなくなった分形式を...
-★3〜5しか出題されないモードや階層などでは難易度HARD相...
-天の学舎では邪神の合わせなどで特に断りがなければHARDを選...
--当然ながら長考と全滅が許されない上、容赦無い★3〜5の嵐...
-EVOではHARDですら中堅組という扱いである。
-暁の鐘以降は自由形式が廃止され、全形式で難易度が選択可能...
**HG・HG筐体 [#ob2f56e8]
→ハイグレードモデル
**HUM [#n2cbc461]
(COMに対し)人間のプレーヤーのこと。
-相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーか...
-最近ではトナメが著しく過疎状態にあり、プレーヤーを破って...
--こうした事情も暁の鐘に於ける自由リーグ制につながったの...
**JST [#na07d38c]
+日本標準時の略称。QMAにおける時刻表示も当然これである。
+下記「STJ」と同義。QMA7以降の配列で上から順にJ,S,Tと並ん...
**jubeat [#je030ea4]
コナミの"BEMANI"シリーズのひとつ。「ユビート」...
-iOS版のjubeat「jubeat plus」にてQMAの曲が4曲(「サツキの...
-アーケード版saucerでは決勝BGM4曲(Season1「戦いの刻」・Se...
**KAC [#z5953b48]
「KONAMI Arcade Championship」。2011年秋に第1回が開催され...
-KAC2011(12作品)ではQMA8の第1〜5回の全国大会成績上位者1...
-KAC2012(14作品)ではQMA賢者の扉の第1〜5回全国大会と第1...
-KAC2013(20部門)ではQMA賢者の扉Season2の第15〜17回全国...
--これとは別に中国語版でも開催。魔法石獲得上位16名が選ば...
-4th KAC(12部門)ではBEMANIシリーズとMFCのみとなり、QMA...
-5th KACではQMA部門が2大会ぶりに復活することになった。
--このとき、以下MFCと混同されて間違われることがあるが''KF...
-6th KAC以降は「QMA JAPAN TOUR」のグランドスラム大会が決...
-9th KACはBEMANIシリーズ部門を消化した後に新型コロナウイ...
-10th KACも二度にわたり延期されたが、9thの参加者をスライ...
//-なお6th〜8th・11thとCNのみ毎回変更した同じ人物が優勝し...
**kiwi [#e460fc21]
コナミ系列のインターネットレボリューションが運営する、ス...
-TSUTAYAと提携しており、Tポイントを決済に使うことができる。
-QMASPでプレイデータを保存するためには加入する必要がある。
-2013年2月に、e-AMUSEMENT GATEがeAMUSEMENTと改名されると...
--他ゲームのプレイヤーには寝耳に水であったようだが、QMASP...
**KONAMI(コナミ) [#h9a2ecc6]
QMAの発売元。言わずと知れた、世界的に有名なゲームメーカー。
-開発はコナミデジタルエンタテインメント(KDE)である。分社...
-最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)...
-時折信じられないようなミスを犯し、ユーザーの間に騒動を起...
--例:自社名を間違える→[[コンマイ>用語集(基礎編):くけこ...
--例:稼働開始直前にクレジットが減らないバグが発覚、稼働延...
-「ソシャゲへのシフト」の公言やブラック企業騒ぎなど、評判...
**KONAMI応援大会 [#x62a3f10]
QMA7におけるコナミ主催の店舗大会のこと。公式HPには[[開催...
-QMA8においても[[公式夏休みイベント>http://www.konami.jp/...
-扉では「KONAMI支援大会」として賞状とメダルが提供される形...
-TGでは「賢闘士カード」として順位が記入されたカードが提供...
現在開催されているQMA JAPAN TOUR→[[全国魔法学校賢技選手権...
以下に実施された時の状況を記す。
-店による裁量が大きかったため、指定された月間ランキングで...
--1店舗につき3セットの商品が支給されたため、1回の店舗大会...
--上位入賞者商品のひとつである限定PASS目的で参加する人も...
--日常的に店舗大会を行っている店舗では商品が豪華になると...
---稼働台数の事情などによって、推奨されている4人対戦でな...
---他店舗優勝経験者の再参加可能、正解率、武器使用無制限な...
**Limited [#b979204f]
トーキョーグリモワールから登場した「トーナメント・NEO Lim...
-過去にはジャンル別のみならず「ノンジャンル・形式固定」や...
-主に全国大会終了後の稼働終盤に開催されることから、これが...
--EVOでは学生限定大会「ヤングウィザーズカップ」の予選とし...
-魔神討伐と異なり、順位決定戦では「正解すればするほど追加...
--優勝するよりも、そのジャンルや形式に絶対的な自信を持つ...
-EVO以降は「優勝回数」でなく「そのプレーで記録したスコア...
**MFC [#se43b09c]
コナミのオンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部(マージャ...
また、Mリーグに参戦するコナミのチーム名でもある(正式には...
提携団体は日本プロ麻雀連盟、ライバルはセガの業務用麻雀ゲ...
-同じコナミの「オンライン対戦型アーケードゲーム」として見...
--QMAより1年早い2002年に第1作が稼働開始しているが、黄金の...
-BEMANI界隈ではDDRの「MARVELOUS FULL COMBO」(1曲全部最高...
-2022年4月に通算17作目となる最新版「Extreme」が稼動開始。...
--さらにはコナステ(旧称e-AMUSEMENT CLOUD)により自宅PC・...
---QMAでもXIVからPC版がサービスを開始したが、デバイス問題...
-QMAと対比すると、運の要素が強く、階級も上がったり下がっ...
--もちろん、競技内容が全く異なる以上比べること自体ナンセ...
--全国大会・区間賞バトルは「4人が選んだジャンルが2回ずつ...
アーケード版同士のつながりとしては、以下のようなコラボイ...
-KAC
--KAC2011
「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」およびその続編である...
--7th KAC
「7th KACサウンドフェスティバル」をクリアすることによって...
-2013年3月15日〜31日
--QMA側では限定カスタマイズアイテムおよび二階堂姉妹(MFCに...
-2015年(暁の鐘)夏のコラボイベント
--コラボ第一弾として、マジック☆コロシアムに「サマーダイア...
---開発画面ではなんと「''ロン''」と宣言して攻撃(満貫以上...
---開発画面の落雷もあったが、他のキャラクターの演出を含め...
---余談だが、「ロン」という宣言は相手の捨て牌に対する行為...
--コラボ第二弾として「麻雀検定」として登場。
---当然MFCに関する問題も出題される。よくゲーセンにQMAより...
---麻雀検定期間中にQMA暁の鐘→MFC彩の華の順にプレーすると...
---一部のBGM(立直、連荘)は暁の鐘(およびBEサマ)を選曲して...
-その後はQMAとMFCのみというコラボはないが、毎年KACの開催...
-麻雀検定はEVO・XVでのアーカイブ登場を経て、夢幻の鏡界で...
--2018年にMリーグが開幕したことで、主にMリーガー中心では...
コラボイベント以外のQMAとの関係としては、ヤンヤンもMFCを...
//-当時のMFCの設定から言えばQMAでいう宝石賢者、現在の設定...
**MFG [#re698ef5]
KONAMIが2023年3月に稼働開始した「麻雀ファイトガール」のこ...
-@wikiは[[こちら>https://w.atwiki.jp/mfgkonami/]]
-麻雀の役名を題材にした名前を持つ女子キャラたちが登場する...
-当初はMFCの筐体からのコンバートが多かったが、23年夏頃か...
--さらに25年からは武装神姫BCとCCJの筐体が「カスタムモデル...
-QMAからはまたしてもグリムアロエが参戦。
--なおルキア・シロ(ボンバーガール)・レイシス(SOUND VOLTEX...
-このほか「QMA筐体」が横に置けるグッズとして登場。バージ...
**MJ [#f125bce6]
セガのオンライン対戦麻雀ゲーム。コナミのオンライン麻雀ゲ...
-MFCは日本プロ麻雀連盟と提携しているのに対し、MJの場合は...
--完全にタッチパネルで操作するコナミゲー(MFC・QMA)と押し...
--余談だが、MFC出演後に連盟を離脱して、別のプロ組織を立ち...
-MFCやQMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、MJやAn...
--当時は大人の事情があったものの、KDEとセガとの和解などに...
-QMAとMFCは筐体の互換性はないが、AnAn(前述の項参照)とMJ...
--その逆にMJが5にバージョンアップするとともに筐体更新も実...
--…が、HGモデルはMFCのそれを元にしており、今後コンバート...
- 現在ではAmusement IC対応カードであれば1枚でMFC/MJ両方を...
*N〜R [#k22db084]
**N [#vdb7bdf5]
+自然数一般のこと。→○N(×N)、N確
+QWERTY配列におけるタイポの代表格。
--「ん」の後に母音、ないしは、な・や行を打ちたいと思うの...
--他にもNの後に母音を打ち損ねると最後が「ん」で回答終了と...
**NORMAL [#gcfc337a]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★2〜4の問題が出...
--前述のHARDほどではないものの、この難易度を使いこなすに...
--トーナメントのドラゴン組で単独正解となったり、店舗大会...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードにおける難易度のひと...
-問題の難易度こそ対戦ほど難しくないが、EASYより多くの形式...
-ソロクエストでの「NORMAL」は、稼働当初は最も易しい難易度...
--NORMALより下の位でEASYが追加されたが、ほとんど問題バラ...
以下は過去作品での感想。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★2〜4の問題が出...
+かつての協力プレーでは難易度が省略されている場合はNORMAL...
--天の学舎・XIVではNORMALとHARD、TG・XVではNORMAL/HARD/VE...
+賢者の扉〜天の学舎での協力プレーにおける難易度の一つ。ラ...
--「協力行きませんか」などと、難易度が省略された際はNORMA...
+天の学舎での邪神封印戦において協力におけるEASYモード相当...
**NOT AVALIABLE、NOT AVALIAVLE [#m187653c]
大会モードやフリープレイ時に現れるPASELIの利用可能状態を...
[[正しくはNOT AVA''IL''ABLEである(IとLの位置が逆)。>http:...
フリープレイを実施してる店でプレイしてたあるプレイヤーの...
流石「大手誤植メーカー」KONAMIである。
-暁の鐘でも健在であったが、5月に修正されて正しい表記に戻...
**N階リタイア [#b0754cc4]
協力プレーを最初に中ボスが登場する第3エリア以降でリタイア...
-一回だけ2階でボスが登場したケースはあるが、そこでは複数...
-2階リタイアと異なり、追加Pが必要であるため、一見無意味と...
--必然的にボスラッシュステージでは新規ステージより増える...
-PASELIが不足しやむなくリタイアすることになることもある。...
-最終階層まで踏破するつもりでいたプレイヤーから反感を買っ...
**OVA [#s4b3b158]
2008年と2010年にそれぞれDS版の発売にあわせリリースされたQ...
-制作はQMA5以降ゲーム中で使われている立ち絵と同じ「AIC PL...
-同日発売のDS版や他のグッズと共にセットになったものがコナ...
***1作目 [#q3305fe5]
-AOU2008で制作が発表され、同時に発表となったDS1と同時発売。
--監督は「ヨルムンガンド」等で知られる元永慶太郎氏、脚本...
--他のスタッフもロマノフ先生の作画をしてもらうため''だけ'...
-時系列はQMA1と2の間、その関係で登場するのはQMA1までの生...
--から揚げ弁当を食べるガルーダ先生の共食いネタやマロン先...
-OPとEDがそれぞれキャラクターソングも兼ねており、OPはルキ...
***2作目 [#i6d20f96]
-DS2とともに予約開始、発売した。
--主な制作陣は前作とほぼ同様だが、脚本の上江洲氏は脚本監...
-前作でEDのみ登場だったQMA2〜3で追加の生徒が本編に登場(一...
--OPがキャラクターソングでなくなったこと、OVA作品とは思え...
---最も、全キャラが万遍なく活躍する話となると劇場版3部作...
**PASELI [#a17021b2]
e-AMUSEMENT PASSを用いたコナミ独自の電子マネーサービス。...
-他の電子マネーと異なり、新たなカード等を用意する必要がな...
--本シリーズにおいてはQMA7より導入。とりわけ協力プレーはP...
--QMA8稼働とほぼ同時期、ゲームセンターで購入可能なPASELI...
--2012年春、QMA賢者の扉稼動とほぼ同時期にようやくPASELIチ...
---こちらも長らく1000円紙幣のみの対応であったが、2024年の...
以下は追加。
-よく間違われるが、PASE"''R''"Iではない。(ちな...
-チャージは当初はSuica、Edyなどのように店頭ではできず、Bi...
-「クレジットカード」という響きでとても敷居が高いと感じて...
-手続き完了後に実際に利用する際は、コインや他の電子マネー...
-協力プレー中に残高が不足するとリタイアを余儀なくされるた...
-性質上、1円単位での課金設定も出来、店舗側にとってはコイ...
-QMAが設置されていても店の意向でPASELIに対応していない場...
-QMAをはじめ、e-AMUSEMENT PASS対応の機種は新作が出る度に...
--導入に消極的な店舗が後を絶たなかった事について、店舗側...
--アミューズメント業界大手である「ラウンドワン(通常型店舗...
-QMA7以降より購買部のアイテム購入に使えるようになった。(...
--かつてはeAMUSEMENT上にも購買部があり限定のアイテムも存...
-2013年3月、PASELIの利用状況を集計する[[PASELIst>http://d...
-2015年3月より使用に応じてたまり、PASELIやeAMU購買部のア...
-余談であるが、Android版のQMASPで使用されていた電子通貨は...
なおこういった電子マネーが導入される背景には、硬貨だとき...
さらに近年、硬貨を一度に100枚以上預けた際に金融機関が手数...
また電子マネーでの決済が当たり前のように行われている現在...
とはいえ、PASELIだと気付かないうちに使いすぎる危険がある...
メーカーごとの電子マネー導入事情は以下のとおり。コナミのP...
-セガ:一部系列店舗にEdyを導入したものの、その後大きく拡大...
--2013年4月現在ローソンのポイントカードpontaと連動するサ...
--2016年2月15日より一部直営店舗で交通系のICカードでの決済...
-タイトー:一部直営店舗において、試験的に120円へ値上げ(硬...
--[[QMAもその対象になりプレー料金がコンテニュー含め120円...
--2015年より一部の店舗で流通・交通系のICカードでの料金支...
--2025年6月をもって一部店舗にて扱いを終了している。
-バンダイナムコ(旧ナムコ)
--一部直営店舗で独自の前払い式電子マネー「ナムコイン」を...
--2015年にPCオンラインゲームで使用されていた「バナコイン...
-他にも、退店時に精算する後払いシステムの店、専用のメダル...
-この問題に対するコナミの一つの回答がPASELIといえる。前述...
-また消費税の増税(5%→2014年4月に8%→2019年10月に10%)により...
-そしてJAEPO 2016にて2016年夏頃を目途にKONAMI以外の他社メ...
もちろんPASELI対応だからといって、PASELI必須というわけで...
-暁の鐘での例を挙げると予習の段階で難易度設定が選べるよう...
-2014年3月19日のアップデートでPASELIプレイでのプレミアム...
--PASELIスタートで得られるプレミアムプレー特典で現金プレ...
--2016年3月24日よりPASELIでノーマルスタート(プレミアムプ...
-輝望の刻ではハイグレードモデルの導入に伴い、HG限定の「HG...
--価格はなんと220円。魔法石2.5倍、全てのモードで正解表示...
**PCA [#x2348374]
天の学舎の邪神封印戦における3つのマジックスタイル「パワー...
-開催の度にバランス調整が行われているため、戦略もその都度...
-暁の鐘の「マジックコロシアム」では「ファイター(Fighter...
--一方でこうしたシステムは邪神が最初であることからPCA表記...
--上級職の登場に伴い、Pがプリーストとパラディンで、Sがソ...
-グリムバスターズでは初期ジョブの時点でメディックとマジシ...
-EVOでは初期ジョブが「ファイター・ヒーラー・サポーター」...
--と思ったらサムライが追加され、カタカナ表記でも重複が発...
**POP [#db8f5f34]
各店舗に置かれている、(キャラクターなどが印刷された、人間...
-QMA1で(料理の)「面取り」と「剣道の面をかぶった鶏」をかけ...
--QMA5以降は、限定パスの絵柄のキャラクター(の一部)はPOPの...
---QMA5のみ、マーカーとイレイサーがあればホワイトボードの...
-オンライン稼動終了後の撤去が義務付けられていないため、今...
**pop'n music [#z258d024]
コナミの"BEMANI"シリーズの一つ。「ポップン」と...
[[公式サイト>http://www.konami.jp/bemani/popn/]]
9つのカラフルなボタン(実はコナミの筐体の全カラーバリエー...
-開発当初からのマーケティング上、アーケードゲームの中では...
--負けじとQMAも女性プレーヤーの割合は結構多い方である。&b...
-QMAのあるゲーセンには大抵設置してある。多くの方は、一度...
--余談だが、この両者を掛け持ちしているプレーヤーは結構お...
QMAとは直接関係無さそうに見えるが、このゲームにはQMA関連...
-"マジックアカデミー組曲"(ジャンル"QMA&quo...
--QMA1,2のBGMをメドレー化させたもの。曲順は「授業開始チャ...
---QMA3以前のサントラはGRAND TRACKSまで発売されていなかっ...
---なお、GRAND TRACKS発売以前にQMA1決勝戦BGMは人気の高さ...
--楽曲の担当キャラはポップン風にデフォルメされたアロエ。...
---WINアニメにアメリア先生が登場する。
-"最期の決断"(ジャンル"バトルシンフォニー&...
--QMA6キマイラ組、すなわち全国大会の決勝戦BGM。
---担当キャラ"スティーブ"のLOSEアニメにルキアと...
--この楽曲を聴けるようになったのは、QMAよりポップンの方が...
-"灼熱の翼"(ジャンル"QMA2"、pop'n Sun...
--QMA賢者の扉Season2の決勝戦BGM。ループではなく終盤がアレ...
--ジャンルは「QMA2」だが、もちろんQMA2作目のBGMではない。
--楽曲の担当キャラは組曲に引き続きアロエ。
以下はラピストリア以降のバージョンで登場した、ジャンル名...
-"Symphonic Tear"(pop'n 解明リドルズ)
--2020年のBEMANI検定のBGMとしても使われた。
--楽曲の担当キャラはD。
-"Milky Way Star(Extended ver.)"(pop'n 解明リド...
--QMA輝望の刻のオープニング曲。副題通り尺が伸びており、終...
--楽曲の担当キャラはアロエ。
-また、pop'n15"ADVENTURE"〜Sunny Parkまではオジ...
--元のポップ君の色と、それに対応するキャラクターは以下の...
---赤:レオン、ルキア、アロエ、クララ
---青:カイル、ユリ、マラリヤ、タイガ
---緑:ラスク
---黄:シャロン、ヤンヤン、ユウ&サツキ
---白:セリオス、サンダース
-他にも、ポップンの常連アーティストである「ナヤ〜ン」こと...
**Qメダル [#tf0fa645]
XIVより導入されたシステム。プレーしてさまざまな条件を満た...
貯めたメダルはカスタマイズアイテムやチャットスタンプ・壁...
-Qメダルの獲得条件としては「累計魔法石500個につき1枚獲得...
-例えば「苦手ジャンルの検定に気に入った壁紙やスタンプがあ...
-モードによっては期間限定で所要メダル数の割引サービスが行...
-軌跡からはほぼすべてのアイテムが期間限定扱いとなった。枚...
-黄金の道標ではQメダル交換所のシーズナルアイテムも最初の1...
**QMA [#c334899c]
''Q''uiz ''M''agic ''A''cademyの略。「マジアカ」同様、公...
-プレーヤーの間ではくま、熊、球磨と表記されることもあり、...
--ちなみにYahoo検索やYahoo質問箱、リアルタイム検索におい...
-クイズ(QUIZ)マルチ(MULTI=マルチセレクト)アカデミー(ACADE...
--いかにかつての作品でマルチセレクトが猛威をふるっていた...
-何を理由にQMAを始めたのか、さまざまな理由が考えられる。
--たとえば普段ゲーセンに通っていて、たまたまQMAがあったか...
---もし、何らかの理由で「あのランカーはなぜQMAを始めたの...
--本来はゲーセン通いから始めたというケースのはずで、アニ...
---もっともクイズ自体ゲーセンからしたら異質なものであるた...
-QMA以外のゲームでもBGMとして使うことができる(音ゲーなら...
--しかしその逆(たとえばMFCを誰もプレーしていないのにQMAか...
-なお、バグ報告や暴言他悪辣プレーの通報等に関しては、お問...
--KONAMIがQMAをどのように扱っていたか窺い知れる一面である。
-おそらくQMAシリーズで殿堂入りともいえる出来事はQMA7のキ...
--発生条件が非常に単純(確認されたのは「修練生以上で(e-AM...
---もっとも、テストプレーをしたにもかかわらずこの不具合に...
-扉無印ではグループ分けクイズに関するバグ・嘘問があまりに...
--誕生日に関する不具合は[[誕生日記念>用語集(基礎編):た...
-暁の鐘では1問目を解く前に止まるといった致命的なバグを始...
--学舎からそうであったが、ページも完成していなければ未実...
-トーキョーグリモワールでは、バグこそ多かれど未実装の要素...
-ほかに「QMA」と略される言葉としてはドイツの自動車メーカ...
***QMA9 [#a6d912a9]
QMA賢者の扉のことを指す。ナンバリングが外されているが9作...
-eAMUSEMENTサイトのURL表記やサウンドトラックの商品ページ...
--語呂合わせからリエルのマジックペット「くまきゅう」が思...
***QMA10 [#w4dfbbff]
QMA天の学舎のことを指す。天とten(10)の読みが同じため口頭...
-QMA賢者の扉Season2を10作目としている人物もいるが、QMA9同...
-妖精など新システムを導入した割にはシステム的に致命的なバ...
***QMATG [#xd9201a3]
第12作・トーキョーグリモワール(Tokyo Grimoire)のことを指...
-eAMUSEMENTサイト表記では12作目だが、オープニングムービー...
***QMAEVO [#a0992ded]
第13作・THE WORLD &color(red){EVO};LVEのこと。
-「グリムバスターズ・EVO」というモード名、通り名「EVOロケ...
***QMAXIV [#m5043260]
第14作・MA&color(red){XIV};CORDのことを指す。「XIV」はロ...
-ツイッターのハッシュタグなどでも使用されている。
***QMAXV [#m10bfe9e]
第15作・軌跡の交叉 -&color(red){X};ross &color(red){V};oy...
**QMAカード [#xc6a3093]
4で実装されたPASSカードを模した[[カスタマイズアイテム>カ...
-QMA1〜賢者の扉とDS版の10種類がある。それぞれ、1・2は専用...
--QMA8以降は4種類の限定パスが販売されたが、8は「ルキア&ア...
-どの柄になるかは最初に新規作成した作品により決まるが、DS...
--以上の設定により、DS版カード以外の重複所持は不可である...
--4の稼働直後にQMA2以前のQMAカード入手のためにまだバージ...
-QMA4ではQMA1〜4のどの作品からのデータかを知る唯一の方法...
-8では7以前のカードのデザインのステッカーを「ちびキャラ全...
//メモ:DS版カード入手法について、記述の矛盾があるので調査...
**QUIZ JAPAN [#x739a4db]
セブンデイズウォーが刊行しているクイズ雑誌。[[(公式サイ...
-2016年7月発売のvol.6にてQMA特集が組まれ、編集長でQMAの問...
-公式サイトでも新作稼働やそのロケテスト、賢竜杯、グランド...
**QuizKnock STADIUM [#z5abfd77]
KONAMIが2022年3月から稼働させるアーケードクイズゲーム。[[...
その名の通り、伊沢拓司氏率いるクイズメディア・Youtuberグ...
-早押しクイズが主体という意味では[[Answer×Answer>用語集(...
--期間限定でQMAの「文字パネル」「連想」「四択」のような問...
-[[quizknockstadium @ ウィキ>https://w.atwiki.jp/quizknoc...
-毎日開催されるイベントが17:00開始(その後19:30開始が追加)...
-2022/11/09よりコナステ版も開始した。
-プレミアムプレーは1回300円とQMAのHGプレミアムより高く、...
-結局プレイヤー数は伸び悩んだとみられ、2023/08頃から「麻...
**QWERTY配列 [#id3acc87]
日本で標準的に使用されているキーボードの文字配列のこと。...
-初代のころから実装の要望があったのだが賢者の扉まで実装さ...
--まず第一に、QWERTY配列は誰でも知ってるわけではないため...
---五十音配列(今でいう従来配列)とQWERTY配列のどちらか好き...
-タイピング問題回答時に表示されるキーボードの右側に切り替...
--このため、ひらがな・カタカナは従来の配列のまま、英数入...
---ひらがな・カタカナは(実際は後述の通りもうちょっと少な...
---また、全てQWERTY配列にしてしまうとキーボードの種類が何...
---ひらがな・カタカナのときは数字部分を表示しないようにし...
---同様に英数のときは「-」部分を表示しないようにしてほし...
逆にせっかく「-」も入力できるようになったのだから-が含ま...
-現行の従来配列で「-」を入力するのは不可能だが、「-」を新...
#region(※使わない部分を削ったQWERTY配列の文字盤詳細)
-ひらがな
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-カタカナ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-英数
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#endregion
#region(※−入り英数キーボードの文字盤詳細)
-QWERTY配列(現行と同じ)
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-従来配列
|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:E|CENTER...
|CENTER:K|CENTER:L|CENTER:M|CENTER:N|CENTER:O|CENTER...
|CENTER:U|CENTER:V|CENTER:W|CENTER:X|CENTER:Y|CENTER...
#endregion
-従来配列を利用している者からすれば、濁点の隣の「切替」ボ...
-ひらがな、カタカナはQWERTY配列の場合ボタン押下回数が五十...
--実際はア行及び濁音・半濁音は五十音配列と同じ1回ないし2...
--また、ひらがな・カタカナでは使う文字数が従来の58文字か...
-ひらがな・カタカナではタイポを起こしてしまうと修正にひど...
--さや→S[A]YAで[]部分が欠落するとSYA=しゃ、かく→K[A]KUがK...
--最後の文字が子音ならば、最後の母音を打ちそこなってOKを...
---バナナ→BANAN[A]がバナンという回答になってしまう、など
--「ゃ」の誤答に対して、長らくQMAをプレーしている人にとっ...
---誤答メガホンにおいても、濁点と「ゃ」の違い程度なら人間...
---相手がQWERTY配列でのタイポ事情を知らないと捨てゲと捉え...
---もっとも「ゃ」の誤答も最初から有名だったわけではなく、...
-ひらがな・カタカナではJIS配列での入力を希望する者もいる。
--その際の問題点として小文字及び「を」の入力があるが、Shi...
//---従来配列で言うところの濁点・半濁点システムとして認識...
//---大変不親切な方法だが、shiftキーを用意しないで半濁点...
//--また、QWERTY配列と違い使う文字数が従来配列より減るわ...
//---小文字及び「を」がシフトキーに集約された他、従来配列...
#region(※JIS配列の文字盤詳細(ひらがなの場合))
通常
|>|>|>|CENTER:ぬ|>|>|>|CENTER:ふ|>|>|>|CENTER:あ|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:た|>|>|>|CENTER:て|>|>|>|CENTER:い|>|>|>...
|>|>||>|>|>|CENTER:ち|>|>|>|CENTER:と|>|>|>|CENTER:し|>|>...
|>|>|>|>|CENTER:shift|>|>|>|CENTER:つ|>|>|>|CENTER:さ|>|>...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
shift状態
|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:ぁ|>|>|>|CENTER:ぅ|>|>|>|CEN...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:ぃ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>|>|>|>|CENTER:解除|>|>|>|CENTER:っ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#endregion
-英数では数字入力用のテンキーを用意してほしいという要望も...
--計算問題が出ることがあるのはもちろんだが、計算問題でな...
#region(※テンキー入り英数キーボードの文字盤詳細)
QWERTY配列+テンキー
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
従来配列+テンキー
|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||~|~|~|~|
|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:E|CENTER...
|CENTER:K|CENTER:L|CENTER:M|CENTER:N|CENTER:O|CENTER...
|CENTER:U|CENTER:V|CENTER:W|CENTER:X|CENTER:Y|CENTER...
#endregion
//見づらい原因はここでした
(ここから幅が狭くなっております 直し方を知ってらっしゃ...
-ちなみに「現在日本で標準的に使用されているキーボード配列...
--普段従来配列でやっていてもこの問題が出題されたときだけ...
--ちなみにパソコン・モバイル検定の場合はバナーにキーボー...
-コナステ版では2019/01/28のアップデートで物理キーボードが...
//ここからスマホ版では見づらい記事となっておりました、直...
**REFLEC BEAT [#d53d8b3f]
「リフレクビート」と読む。BEMANIシリーズの一つ。
-QMA関連曲の収録数は5曲でBEMANIシリーズ最多。
--jubeat同様、iOSアプリ「REFLEC BEAT plus」にて4曲が配信...
--pop'nと同日に賢者の扉Season2決勝戦「灼熱の翼」が、賢者...
-QMAの関連曲をプレーすると、ゲーム内で使用できるアイコン...
*S〜Z [#i20f04a2]
**SOUND VOLTEX [#v50038f0]
BEMANIシリーズの一つ。
-XIVのイベントではIIDXとともにコラボ相手に選ばれ、イベン...
**SP [#a7f0ca28]
2012年10月に配信を開始したQMA初のスマートフォンアプリ版。...
-予習と「授業」、アーケード版の検定試験と同じ「検定試験」...
**SPスキル [#f012e7df]
リコードアリーナのバトル中に一回のみ使用することができる。
-初期所有は「マジドロー」「マジリターン」「マジパワー」の...
-各スキルの詳細は[[リコードアリーナ]]にて解説。
**STJ [#y226a985]
線結び(S)、(一問)多答(T)、順番当て(J)の頭文字を合わせた言...
-四文字言葉も含めて「4STJ」と称す場合もあるが、「4」はマ...
-上位組決勝や店舗大会で猛威を振るっていたにも関わらず、QM...
-QMA5以前では選択肢4つの問題が大半だった(特に一問多答は全...
--特に一問多答、順番当ての選択肢4つは凶悪で、多少実力が劣...
---しかし、グループ分けの選択肢5つよりは幾分マシ…な気がす...
-QMA8-天の学舎では自由形式においてマルチセレクトの擬似的...
--賢者の扉・天の学舎はグループ分けのGを含めて「STJG」「JS...
-暁の鐘以降自由形式はなくなったが、代わりに4人対戦モード...
**Transcend [#b1c56ecf]
Transcend社は1988年に台湾で創業したメモリモジュール、フラ...
ほかにもライバル社の製品のほうがすばらしいなどつぶやくな...
-ちなみにこの画像は[[何気ないプレーヤーのツイート>https:/...
--なお、家電検定については[[シャープ株式会社の公式アカウ...
---アーケードゲームではセガの音楽ゲーム[[「maimai」を稼動...
--さらには[[タニタの公式アカウント>https://twitter.com/TA...
-ご当地キャラ・マスコット検定が開催されてからは各所のゆる...
**ULTRA [#se467553]
+「グリムバスターズ・EVO」における上から2番目の難易度。
+「検定ウォーズ」における最高難易度。
**VERY HARD [#m82e36fc]
トーキョーグリモワールのグリムバスターズ及びXVの協力プレ...
-問題の引きによってはあっという間に追いつめられるため、コ...
-EVOではなんと上に2つも追加され、上から3番目の難易度にな...
-XVでは「協力レートS」を維持していないと選択すらできない。
--そのためプレイヤー人口は最も少ない。もっともここに来ら...
-ソロクエストにおける難易度としては前述同様★3〜5の問題が...
--だが、討伐すると経験値が多く与えられ、レアアイテムも出...
--エネミーの魔法で全て★5にされることがあるので注意が必要...
**Wikipedia [#nd4e7589]
世界各国の言語で展開されており、誰でも無料で自由に編集に...
-名前の由来は、wikiを使用したencyclopedia(百科事典)から。
-Wikipediaはwikiの一形態に過ぎずwikiであるサイトは他にも...
--例えば、このページがあるのはQMA(QMA暁の鐘)の「@wiki」上...
-Wikipediaに載ってないような項目に関する問題の回答を調べ...
-もちろん[[QMAの項目>http://ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA...
//[[アンサイクロペディアのURL、別サイトかもしれないので元...
-AnAnの問題の出典元に使われていると思われる話があるが、QM...
--よって、項目にある「要出典」と明示されていない問題は実...
-学生のレポートの出典は勿論、クイズ番組業界全般では一般に...
--例えば誤った編集がなされた後、修正されず、必要なタイミ...
---Wikipediaはあくまで万人向けのネット百科事典で、知らな...
--だからといって紙の本が絶対的な出典となるわけではないし...
---20万問という厖大な問題数のチェックが行き届かないが故に...
--しかしながら、上記のように明らかにWikipediaから出典、下...
---一つは誰が作っても同じような問題になる場合である。例え...
---一つは内容をきちんと理解していない場合である。多くのプ...
---Wikipediaの内容の不適切な言い換えや要約の悪さ、最初の...
--もっとも、相当初歩的なミスも散見されており(6の理系学問...
**Windows XP Embedded [#o36c35d7]
QMAを動かすプラットフォーム。組み込みOSなので、通常のパソ...
-通常は意識することはないが、逆窓の際にはおなじみのWindow...
-XPの名を冠している事からわかるようにこの組み込みOSもXPシ...
-なぜOSのサポート期限が問題になるかといえば、セキュリティ...
--例えばKONAMIのサーバが攻撃された時、アクセスログなどを...
--特に暁の鐘では大小さまざまな問題で初動に躓いた事が重な...
---とある国ではXPのサポート延長契約をして延命している所も...
-QMAのみならずコナミでは多くのアーケード作品でこのOSが使...
//-なおトーキョーグリモワールでは基盤更新は行われずオンラ...
//ちなみにPop'n musicでは2024年現在も未だブラウン管モニタ...
//-暁の鐘では上記の事情もあってはQMAシリーズが続くかどう...
//--当然ながら、サポートの延命措置といったところで無期限...
**YUS [#c2fb0ab8]
QMA6でのリエルの区間賞の台詞「やりました嬉しいです凄いで...
-QMA6で生徒キャラクターにリエルが追加された際にリエルで始...
--しかし、「YUS」が長ったらしくイラっとくるため、継続して...
---そのせいかどうかは分からないがQMA7では「1位ですうれし...
*その他 [#u28981b9]
**@ [#l18b8c62]
+単価のこと。たとえば@¥50といえば単価50円のことなので、...
+「CN@キャラ名」という使い方で、「キャラ名」を使っている...
終了行:
#include(用語集リンク)
#contents
//以下にコンテンツを列挙してください。後は自動で目次が生...
*数字 [#a5affb7b]
**0 [#ped82b5b]
+QWERTY配列におけるタイポの代表格。
--QWERTY配列のキーボードでは「0」の右隣に「ー」が配置され...
---このほか配置も隣接している「O(オー、お)」と「0(ゼロ)」...
--ひらがな・カタカナでは絶対に使うことのない「数字」があ...
+問題文が見えていない状況のこと。特にこの状態で答えが確定...
--正しく組み合わせる線結び・グループ分けは勿論のこと、順...
---これら0確の問題が、問題の追加により0確ではなくなってし...
**100円2クレ [#h5bccf3f]
100円で2クレジットの設定になっている店舗及び筐体のこと。...
-ほとんどの場合100円で2プレーできるが、初回2クレ、コンテ...
-賢者の扉からの「e-AMUSEMENT Participation」(1クレジット...
--100円2クレ設定は売り上げに影響する事もあり最近は店舗で...
//-大手チェーンラウンドワンでは2012〜13年にかけてゲリライ...
//--当初(2012年8月-10月ごろ)は2時間限定で100円3クレとい...
**1C2C [#i375dd58]
-1コイン2クレジット、すなわち100円2クレのこと。
--1C1C:100円1クレ(標準的な設定)
--1C2C:100円2クレ
--2C3C:200円3クレ
--1C3C:100円3クレ
--HC1C:50円1クレ(H=Half、店舗によっては硬貨識別装置の置き...
--2C1C:200円1クレ(8まではこれが初期設定だった(ロケテスト...
-200円○クレの場合は、必ず200円を投入する必要がある(100円...
--200円nクレ(nは奇数)の変形として以下のような設定で100円...
---なお、実際はn=3がほぼ全て。n=5は時間限定で存在しうるか...
--設定を悪用する輩が出てくる問題がある設定
---「100円nクレ、ただしプレー・コンティニューに2クレ必要...
---「筺体内部で奇数枚目のコイン投入時にはmクレ、偶数枚目...
--プレイヤーが十分なサービスが得られない問題がある設定
---「100円m+1クレ、ただし初回2クレでコンティニュー1クレ、...
--プレイヤーが店員がめんどくさい思いをする問題がある設定
---「100円mクレ、店員が200m円入れたことを確認すると100円...
---「200円nクレ、100円mクレを希望する者は店員に頼んで変え...
--PASELIの設定は2014年3月の値上げ以降、クレジットと連動し...
---一部のラウンドワンでは天の学舎稼働中に400円10クレジッ...
**2階リタイア [#p4cc46d7]
7〜天の学舎の協力プレーを最初に追加Pが要求される(リタイア...
暁の鐘以降はエリア構成がなくなり、このような概念は完全に...
過去作ではどういう経緯で2階リタイアが起きていたのかを見て...
-メンバーが4人集まらなかった、追加Pが予想以上に高かった、...
--しかしながら、3人ならば(アイテムの関係で多少難易度が上...
-明らかに自分勝手な理由(予習の問題回収目的、ライトユーザ...
--しかしながら、深層まで行くと難問グロ問が頻発しライトユ...
--もちろん階級が低くても実力は多大なるものがあるかもしれ...
---いかなる理由にしても、''捨てゲや暴言タイプなどをしてい...
-クレジットで協力プレーをした場合は自動的に第2エリアでリ...
-エリア構成がなくなったのも、過去作で2階リタイアで不信感...
--しかしこのエリア構成の撤廃は更なるマナー崩壊の始まりに...
**3クレイプ [#g83cfb53]
QMA5〜8において、今までプレーしていたクラスより上位のクラ...
-QMA4では「5クレイプ」と言われていたが、QMA5で組の変化条...
-特に、フェニックス組からドラゴン組へ昇格したプレーヤーが...
--対義語は「三連覇」。
-賢者の扉から組レベル・経験値制が導入されたことにより、組...
--賢者の扉Season2・天の学舎のドラゴン組や賢者の扉Season1...
-暁の鐘では自由にリーグを選択できるため、nクレイプの概念...
-トーキョーグリモワールでは3クレイプが5年ぶりに復活した。...
--MAXIVCORD以降はドラゴン組で2回目の時点で順位合計が16以...
*A〜G [#kb4fac77]
**AIC [#u9521dba]
QMA5〜賢者の扉season2(稼動途中)の立ち絵やOVAの作画・制...
-代表作は「破邪大星ダンガイオー」「超時空要塞マクロスII」...
-制作スタジオを複数抱えており、QMAのアニメーション全般を...
--「〜PLUS+」の代表作は「GA」「デート・ア・ライブ」など。
-QMA5以降の立ち絵はアニメーションの枚数こそ増えて繊細かつ...
--OVAも1作目は好評だったが、2作目に関しては一部キャラの背...
--AIC自身のさまざまな事情(現在は解散状態)もあり、賢者の...
**AnAn・An×An [#af03fb80]
→[[ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer>用語集(基礎編):...
**astamuse [#kc47d8b8]
職業紹介や情報サイトの運営などを行っているアスタミューゼ...
-[[このページ>https://astamuse.com/ja/granted/JP/No/44084...
**Beat Stream [#p88b0288]
ビーストとも、あるいは登場キャラから単純にビスコと呼ばれ...
-特にタッチパネルで操作する特徴があることからしばしば操作...
--タッチはもちろん、スライド、同時押しなど様々な動作があ...
--また、QMAとは違いタッチ判定がズレたり発狂する(突然画面...
-結局2017年8月末にサービス終了し、「ノスタルジア」へと置...
**BEMANIシリーズ [#p63f447b]
コナミにおける音楽ゲームのレーベル。beatmania、DDR、pop'n...
他社へ楽曲を提供する際にもこのロゴが使われる。
-コラボイベント
--賢者の扉Season2では「私立BEMANI学園」とのコラボイベント...
---実際にはアカウントを作成するだけで限定アイテムの「らび...
---開始初日(2013年4月24日)には、ポップンミュージックとリ...
--「私立BEMANI学園」終了と同日にシリーズ横断イベント「熱...
---天の学舎稼働時にはリフレク・jubeat・DDRで決勝戦BGM「星...
---キャラクターやコンポーザー(の似顔絵)の野球カードを集...
---当該イベントは2014年7月23日に終了。翌日より新たな連動...
--2015年7月23日よりイベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」が...
---さらにマジック☆コロシアムでは8月6日よりサマーダイアリ...
---MFCやステクロとの連動イベントも同時開催しているが、ス...
--2018年8月22日よりイベント「鍵龍討滅戦」が開催。今回はBE...
--2020年11月18日よりイベント「BEMANI MusiQ fes」が開催。...
---好評だったのか夢幻の鏡界でも「BEMANI2021 真夏の歌合戦5...
--夢幻の鏡界では2年目にも「いちかのっ!ごちゃまぜMix Up!」...
--黄金の道標ではなんと「東方Project」(東方幻想郷音楽祭)...
-KONAMI的にはどうにもBEMANIシリーズの方に力が入っているら...
--特に楽曲が露骨に音ゲーの曲と化している(音ゲーに追加す...
--EVO以降はBGMもBEMANIコンポーザー作曲によるものが多数を...
--「BEMANI MusiQ」に至っては完全にBEMANIシリーズのいずれ...
-新規プレイヤーの参入を狙っての開催だろうが、短期的にはと...
***BEMANI検定 [#a1604b04]
QMAとBEMANIシリーズのコラボレーションイベントが開催される...
-上記のとおり、初登場は賢者の扉Season2の「私立BEMANI学園...
-なお、BEMANI検定の問題がその他のモードで出題されることが...
--稼働して数ヶ月のうちにBEMANI検定が再配信され、集計も未...
***BEMANI MusiQ [#vfd0967d]
輝望の刻から期間限定で登場したモード。その後の作品でも再...
-システムこそ検定に近いが、問題内容は「0.5〜3秒間流れる曲...
--獲得点数に応じた到達ランクで、機種タイトル別にその機種...
-夢幻の鏡界でもBEMANIシリーズのイベントに合わせて開催され...
-黄金の道標でも同様にBEMANIシリーズとのコラボ開催。今回は...
-その後QKSでも「QuizKnockイントロSTADIUM」というイントロ...
**BGMチケット [#o2d5b0c9]
公式サイトで購入することが可能なアイテムの一つ。直接的に...
-「購買部で購入」といってもプレー画面に現れる購買部でなく...
--その購買部ではQMA以外のタイトルのゲームアイテムも販売さ...
-基本的に過去作の決勝戦の音楽がそのまま追加される仕様のよ...
-そもそもBGMチケットの需要としては、「とりあえずいろんなB...
--原則として決勝戦の音楽だけなので、QMA3〜5の店内対戦の音...
-同じくBGMが変更できるMFCシリーズでは特にBGMチケットと称...
--いっそのこと余剰になりやすいマジカで変更(BGMチケットを...
--また、MFCではMFCの曲のみならず普通にQMAで使われてきた曲...
-輝望の刻からはHGモデルに限りBGMセレクト機能が追加され、...
--旧筐体(STモデル)では引き続きBGMチケットを使用しての変...
**BitCash [#cbbd7230]
オンラインゲームや電子書籍などで使用される電子マネー。QMA...
詳細は[[公式サイト>https://bitcash.jp]]を参照のこと。
-PASELIカード、PASELIチャージ機を取り扱っておらず、クレジ...
-ビットキャッシュメンバーに登録(無料)しマイビットキャッ...
-また、「PeX」などのポイントサイトで貯めたポイントを交換...
-以前はST(全年齢向け)、EX(成人向け)と別れていたが2015年6...
--ちなみにPASELIチャージ自体はST(全年齢向け)、EX(成人向け...
**BUZZ! [#z2158d6b]
SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント、現ソニー・イ...
-オンラインクイズゲームとしての歴史はQMAに次ぎ、AnAnより...
--日本語版が出ていないのは、2バイト文字という言語の壁や市...
--ゲーム自体はクイズ番組をモチーフにつくられており、キャ...
-問題形式は四択が基本で、タイピング系は実装されていない。...
**CCJ [#f79c0785]
2022/12/21より稼働しているコナミのアーケードアクションゲ...
-攻略wikiは[[こちら>https://wiki3.jp/chase2jokers]]。
-3vs3の鬼ごっこゲームで片方が「ヒト」もう片方が「オニ」と...
-QMAからはマラリヤ&グリム・マラリヤが参戦。
**CN [#f9ebd695]
[[カードネーム>用語集(基礎編):かき#id_d6ab9970]]のこと...
**COM [#u501cd8b]
コンピュータ(NPC)のこと。HUMプレーヤーが時間内に集まらな...
-なお、規定人数いなければ成立しないモードでのみCOMが参入...
-下位組では、COM人数の下限が設定されている。つまり、必ず...
-賢者の扉〜天の学舎では組み分けの細分化により、上位組でも...
--これによりプレーヤーの平均次戦進出確率=平均プレー時間が...
---…という面はあるのだが、魔法石がほとんど獲得できない事...
---魔法石に関しては暁の鐘では順位により魔法石数は固定され...
-トーナメント時はミニキャラにアンテナが生えているが、QMA6...
--COMのアンテナのカラーリングは無色、カスタマイズアイテム...
-COMといえど適当な確率で正解してくるため、過疎時間でのド...
--特にトーキョーグリモワール以降のCOMは平気で60〜70点を叩...
-またキーボード系の問題ではプレイヤーの誤答を覚える事があ...
-全国大会のチームバトルや区間賞バトルでは、COMからの出題...
--チームバトルで2000点取られた、トーナメントで区間賞を奪...
-また、過疎時間に出没しやすいことから、過疎時間でしかプレ...
--このため、(かつてのマテウスほどでなくとも)ある程度COMを...
-過疎時間帯に出没しやすい等といった悩みの答えが、暁の鐘以...
--宝石賢者になるためには事実上トナメでの優勝が必須だった...
-邪神ではCOMはなかなか頼りになる存在だった。COMの回答時間...
--マジコロ・グリバスはシステムが変わったのでいかんとも言...
-軌跡からは2週間ごとに異なるエボルグリムがCOMとして登場す...
**CP [#k7405e16]
Android・iOS版コナステでゲームをプレーするために必要なも...
-コナステ内でGoogle PlayやApp Store経由を経由して購入する...
**eAMUSEMENT [#tbb70698]
コナミデジタルエンタテインメント(2016年11月よりコナミア...
-2および3のロケテストまでは磁気カードによる保存方式(ゲー...
-IIJ(インターネット・イニシアティブ・ジャパン)社の回線を...
-2013年2月よりサイト「e-AMUSEMENT GATE」が「eAMUSEMENT(ハ...
--バージョンアップにより連動要素が強化され、QMAでは2014年...
-暁の鐘よりeAMUSEMENTサイトが作品そのものの公式サイトを兼...
***e-AMUSEMENT Participation [#k7d0993c]
上記e-AMUSEMENTを利用したレベニューシェア形態。QMAでは賢...
簡単に言えば、メーカーがゲーム機(ハードウェア+ソフトウェ...
従来よりある全国対戦などのオンラインサービスとは別の概念...
-今までは稼働店がサテライトごとの月毎の通信料を収めるとい...
-QMA8→賢者の扉の改造キットはQMA7→QMA8と比較して大幅に安く...
--天の学舎の稼働中に起こった値上げのように、値段が変わる...
-他社にも同様のシステムがあり、セガではALL.Net P-rasとい...
**EASY [#hfcecca6]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★1〜3の問題が出...
--勿論、必ずしも★1だからといって簡単な問題ではなく、★2、3...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードの難易度のひとつ。
--暁の鐘のマジック☆コロシアム、EVOのグリムバスターズにお...
--登場する形式の制限こそあるものの、前述のように「ドラゴ...
--ソロクエストでも、難易度EASYが2023/09/20のアップデート...
---その割には誕生日イベントのアイテムが比較的獲得しやすい...
以下は過去作品での感想。
-問題の難易度に加え、戦略を全く理解していないだろうプレイ...
-なお、EASYには体験入学生とマッチングすることすらある。当...
-EASYと表記されてはいるが、QMAの問題はあくまでQMAプレイヤ...
-TGのグリムバスターズでは一番上の難易度に挑むためにはQレ...
-賢者の扉〜天の学舎での協力プレーで、ランキング対象の前月...
--しかし、第一フロアからいきなり★3の問題が出た、最終ボス...
--合わせでもしなければ基本的に過疎ってることのほうが多く...
---そのため、予習埋めの★がリセットされる学舎稼働当初は、E...
--とはいうものの、協力モードに相当するマジック☆コロシアム...
**G3大会 第4位 [#n23f7de3]
QMA JAPAN TOURのスコア大会で原則16人以下の大会で4位となっ...
-2017(EVO)以降は獲得した称号の中で自由に称号が設定できる...
-もちろん真面目にプレーした結果この称号が最高となるプレー...
-オシャレ称号などを剥奪された場合は、入賞実績があっても次...
-なお、XVでは参加者7名以下の大会は「G4大会」として称号が...
**GOD [#hdc31e80]
グリムバスターズ・EVOにおけるもっとも難易度の高いレベル。
-難易度の高い(★2〜5)の問題が登場するため、問題のひきが...
**GT [#of883111]
→ゴールデンタイム
-グループ分けと一問多答のことをいう場合もある?
*H〜M [#ja25370e]
**HARD [#m048ff6b]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★3〜5の問題が出...
--この難易度を使いこなすには相当の努力が必要になり、マス...
--店舗大会やサークル対戦などで勝利するには、この難易度の...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードにおける難易度のひと...
--暁の鐘のマジック☆コロシアムにおいてはもっとも難しいモー...
--問題の難易度こそ対戦ほど難しくないが、形式が一通り登場...
--トナメや4人対戦でのHARDは★3〜★5の問題が出題される。
---ソロクエストでのHARDは異なり、★2〜★4の問題が出題される...
以下は過去作品での感想。
-サークル対戦などで自由形式といった場合断りがなければHARD...
--そういう意味では暁の鐘では自由形式がなくなった分形式を...
-★3〜5しか出題されないモードや階層などでは難易度HARD相...
-天の学舎では邪神の合わせなどで特に断りがなければHARDを選...
--当然ながら長考と全滅が許されない上、容赦無い★3〜5の嵐...
-EVOではHARDですら中堅組という扱いである。
-暁の鐘以降は自由形式が廃止され、全形式で難易度が選択可能...
**HG・HG筐体 [#ob2f56e8]
→ハイグレードモデル
**HUM [#n2cbc461]
(COMに対し)人間のプレーヤーのこと。
-相手が老若男女、若しくは単独か軍団か、はたまたカッポーか...
-最近ではトナメが著しく過疎状態にあり、プレーヤーを破って...
--こうした事情も暁の鐘に於ける自由リーグ制につながったの...
**JST [#na07d38c]
+日本標準時の略称。QMAにおける時刻表示も当然これである。
+下記「STJ」と同義。QMA7以降の配列で上から順にJ,S,Tと並ん...
**jubeat [#je030ea4]
コナミの"BEMANI"シリーズのひとつ。「ユビート」...
-iOS版のjubeat「jubeat plus」にてQMAの曲が4曲(「サツキの...
-アーケード版saucerでは決勝BGM4曲(Season1「戦いの刻」・Se...
**KAC [#z5953b48]
「KONAMI Arcade Championship」。2011年秋に第1回が開催され...
-KAC2011(12作品)ではQMA8の第1〜5回の全国大会成績上位者1...
-KAC2012(14作品)ではQMA賢者の扉の第1〜5回全国大会と第1...
-KAC2013(20部門)ではQMA賢者の扉Season2の第15〜17回全国...
--これとは別に中国語版でも開催。魔法石獲得上位16名が選ば...
-4th KAC(12部門)ではBEMANIシリーズとMFCのみとなり、QMA...
-5th KACではQMA部門が2大会ぶりに復活することになった。
--このとき、以下MFCと混同されて間違われることがあるが''KF...
-6th KAC以降は「QMA JAPAN TOUR」のグランドスラム大会が決...
-9th KACはBEMANIシリーズ部門を消化した後に新型コロナウイ...
-10th KACも二度にわたり延期されたが、9thの参加者をスライ...
//-なお6th〜8th・11thとCNのみ毎回変更した同じ人物が優勝し...
**kiwi [#e460fc21]
コナミ系列のインターネットレボリューションが運営する、ス...
-TSUTAYAと提携しており、Tポイントを決済に使うことができる。
-QMASPでプレイデータを保存するためには加入する必要がある。
-2013年2月に、e-AMUSEMENT GATEがeAMUSEMENTと改名されると...
--他ゲームのプレイヤーには寝耳に水であったようだが、QMASP...
**KONAMI(コナミ) [#h9a2ecc6]
QMAの発売元。言わずと知れた、世界的に有名なゲームメーカー。
-開発はコナミデジタルエンタテインメント(KDE)である。分社...
-最近ではフィットネス事業(コナミスポーツクラブなどを運営)...
-時折信じられないようなミスを犯し、ユーザーの間に騒動を起...
--例:自社名を間違える→[[コンマイ>用語集(基礎編):くけこ...
--例:稼働開始直前にクレジットが減らないバグが発覚、稼働延...
-「ソシャゲへのシフト」の公言やブラック企業騒ぎなど、評判...
**KONAMI応援大会 [#x62a3f10]
QMA7におけるコナミ主催の店舗大会のこと。公式HPには[[開催...
-QMA8においても[[公式夏休みイベント>http://www.konami.jp/...
-扉では「KONAMI支援大会」として賞状とメダルが提供される形...
-TGでは「賢闘士カード」として順位が記入されたカードが提供...
現在開催されているQMA JAPAN TOUR→[[全国魔法学校賢技選手権...
以下に実施された時の状況を記す。
-店による裁量が大きかったため、指定された月間ランキングで...
--1店舗につき3セットの商品が支給されたため、1回の店舗大会...
--上位入賞者商品のひとつである限定PASS目的で参加する人も...
--日常的に店舗大会を行っている店舗では商品が豪華になると...
---稼働台数の事情などによって、推奨されている4人対戦でな...
---他店舗優勝経験者の再参加可能、正解率、武器使用無制限な...
**Limited [#b979204f]
トーキョーグリモワールから登場した「トーナメント・NEO Lim...
-過去にはジャンル別のみならず「ノンジャンル・形式固定」や...
-主に全国大会終了後の稼働終盤に開催されることから、これが...
--EVOでは学生限定大会「ヤングウィザーズカップ」の予選とし...
-魔神討伐と異なり、順位決定戦では「正解すればするほど追加...
--優勝するよりも、そのジャンルや形式に絶対的な自信を持つ...
-EVO以降は「優勝回数」でなく「そのプレーで記録したスコア...
**MFC [#se43b09c]
コナミのオンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部(マージャ...
また、Mリーグに参戦するコナミのチーム名でもある(正式には...
提携団体は日本プロ麻雀連盟、ライバルはセガの業務用麻雀ゲ...
-同じコナミの「オンライン対戦型アーケードゲーム」として見...
--QMAより1年早い2002年に第1作が稼働開始しているが、黄金の...
-BEMANI界隈ではDDRの「MARVELOUS FULL COMBO」(1曲全部最高...
-2022年4月に通算17作目となる最新版「Extreme」が稼動開始。...
--さらにはコナステ(旧称e-AMUSEMENT CLOUD)により自宅PC・...
---QMAでもXIVからPC版がサービスを開始したが、デバイス問題...
-QMAと対比すると、運の要素が強く、階級も上がったり下がっ...
--もちろん、競技内容が全く異なる以上比べること自体ナンセ...
--全国大会・区間賞バトルは「4人が選んだジャンルが2回ずつ...
アーケード版同士のつながりとしては、以下のようなコラボイ...
-KAC
--KAC2011
「KONAMI Arcade サウンドチャレンジ」およびその続編である...
--7th KAC
「7th KACサウンドフェスティバル」をクリアすることによって...
-2013年3月15日〜31日
--QMA側では限定カスタマイズアイテムおよび二階堂姉妹(MFCに...
-2015年(暁の鐘)夏のコラボイベント
--コラボ第一弾として、マジック☆コロシアムに「サマーダイア...
---開発画面ではなんと「''ロン''」と宣言して攻撃(満貫以上...
---開発画面の落雷もあったが、他のキャラクターの演出を含め...
---余談だが、「ロン」という宣言は相手の捨て牌に対する行為...
--コラボ第二弾として「麻雀検定」として登場。
---当然MFCに関する問題も出題される。よくゲーセンにQMAより...
---麻雀検定期間中にQMA暁の鐘→MFC彩の華の順にプレーすると...
---一部のBGM(立直、連荘)は暁の鐘(およびBEサマ)を選曲して...
-その後はQMAとMFCのみというコラボはないが、毎年KACの開催...
-麻雀検定はEVO・XVでのアーカイブ登場を経て、夢幻の鏡界で...
--2018年にMリーグが開幕したことで、主にMリーガー中心では...
コラボイベント以外のQMAとの関係としては、ヤンヤンもMFCを...
//-当時のMFCの設定から言えばQMAでいう宝石賢者、現在の設定...
**MFG [#re698ef5]
KONAMIが2023年3月に稼働開始した「麻雀ファイトガール」のこ...
-@wikiは[[こちら>https://w.atwiki.jp/mfgkonami/]]
-麻雀の役名を題材にした名前を持つ女子キャラたちが登場する...
-当初はMFCの筐体からのコンバートが多かったが、23年夏頃か...
--さらに25年からは武装神姫BCとCCJの筐体が「カスタムモデル...
-QMAからはまたしてもグリムアロエが参戦。
--なおルキア・シロ(ボンバーガール)・レイシス(SOUND VOLTEX...
-このほか「QMA筐体」が横に置けるグッズとして登場。バージ...
**MJ [#f125bce6]
セガのオンライン対戦麻雀ゲーム。コナミのオンライン麻雀ゲ...
-MFCは日本プロ麻雀連盟と提携しているのに対し、MJの場合は...
--完全にタッチパネルで操作するコナミゲー(MFC・QMA)と押し...
--余談だが、MFC出演後に連盟を離脱して、別のプロ組織を立ち...
-MFCやQMAが先に存在し市場に受け入れられていたのに、MJやAn...
--当時は大人の事情があったものの、KDEとセガとの和解などに...
-QMAとMFCは筐体の互換性はないが、AnAn(前述の項参照)とMJ...
--その逆にMJが5にバージョンアップするとともに筐体更新も実...
--…が、HGモデルはMFCのそれを元にしており、今後コンバート...
- 現在ではAmusement IC対応カードであれば1枚でMFC/MJ両方を...
*N〜R [#k22db084]
**N [#vdb7bdf5]
+自然数一般のこと。→○N(×N)、N確
+QWERTY配列におけるタイポの代表格。
--「ん」の後に母音、ないしは、な・や行を打ちたいと思うの...
--他にもNの後に母音を打ち損ねると最後が「ん」で回答終了と...
**NORMAL [#gcfc337a]
次の2つが該当すると思われる。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★2〜4の問題が出...
--前述のHARDほどではないものの、この難易度を使いこなすに...
--トーナメントのドラゴン組で単独正解となったり、店舗大会...
+協力プレー、ソロクエストなどのモードにおける難易度のひと...
-問題の難易度こそ対戦ほど難しくないが、EASYより多くの形式...
-ソロクエストでの「NORMAL」は、稼働当初は最も易しい難易度...
--NORMALより下の位でEASYが追加されたが、ほとんど問題バラ...
以下は過去作品での感想。
+対戦における難易度の一つで、難易度的には★2〜4の問題が出...
+かつての協力プレーでは難易度が省略されている場合はNORMAL...
--天の学舎・XIVではNORMALとHARD、TG・XVではNORMAL/HARD/VE...
+賢者の扉〜天の学舎での協力プレーにおける難易度の一つ。ラ...
--「協力行きませんか」などと、難易度が省略された際はNORMA...
+天の学舎での邪神封印戦において協力におけるEASYモード相当...
**NOT AVALIABLE、NOT AVALIAVLE [#m187653c]
大会モードやフリープレイ時に現れるPASELIの利用可能状態を...
[[正しくはNOT AVA''IL''ABLEである(IとLの位置が逆)。>http:...
フリープレイを実施してる店でプレイしてたあるプレイヤーの...
流石「大手誤植メーカー」KONAMIである。
-暁の鐘でも健在であったが、5月に修正されて正しい表記に戻...
**N階リタイア [#b0754cc4]
協力プレーを最初に中ボスが登場する第3エリア以降でリタイア...
-一回だけ2階でボスが登場したケースはあるが、そこでは複数...
-2階リタイアと異なり、追加Pが必要であるため、一見無意味と...
--必然的にボスラッシュステージでは新規ステージより増える...
-PASELIが不足しやむなくリタイアすることになることもある。...
-最終階層まで踏破するつもりでいたプレイヤーから反感を買っ...
**OVA [#s4b3b158]
2008年と2010年にそれぞれDS版の発売にあわせリリースされたQ...
-制作はQMA5以降ゲーム中で使われている立ち絵と同じ「AIC PL...
-同日発売のDS版や他のグッズと共にセットになったものがコナ...
***1作目 [#q3305fe5]
-AOU2008で制作が発表され、同時に発表となったDS1と同時発売。
--監督は「ヨルムンガンド」等で知られる元永慶太郎氏、脚本...
--他のスタッフもロマノフ先生の作画をしてもらうため''だけ'...
-時系列はQMA1と2の間、その関係で登場するのはQMA1までの生...
--から揚げ弁当を食べるガルーダ先生の共食いネタやマロン先...
-OPとEDがそれぞれキャラクターソングも兼ねており、OPはルキ...
***2作目 [#i6d20f96]
-DS2とともに予約開始、発売した。
--主な制作陣は前作とほぼ同様だが、脚本の上江洲氏は脚本監...
-前作でEDのみ登場だったQMA2〜3で追加の生徒が本編に登場(一...
--OPがキャラクターソングでなくなったこと、OVA作品とは思え...
---最も、全キャラが万遍なく活躍する話となると劇場版3部作...
**PASELI [#a17021b2]
e-AMUSEMENT PASSを用いたコナミ独自の電子マネーサービス。...
-他の電子マネーと異なり、新たなカード等を用意する必要がな...
--本シリーズにおいてはQMA7より導入。とりわけ協力プレーはP...
--QMA8稼働とほぼ同時期、ゲームセンターで購入可能なPASELI...
--2012年春、QMA賢者の扉稼動とほぼ同時期にようやくPASELIチ...
---こちらも長らく1000円紙幣のみの対応であったが、2024年の...
以下は追加。
-よく間違われるが、PASE"''R''"Iではない。(ちな...
-チャージは当初はSuica、Edyなどのように店頭ではできず、Bi...
-「クレジットカード」という響きでとても敷居が高いと感じて...
-手続き完了後に実際に利用する際は、コインや他の電子マネー...
-協力プレー中に残高が不足するとリタイアを余儀なくされるた...
-性質上、1円単位での課金設定も出来、店舗側にとってはコイ...
-QMAが設置されていても店の意向でPASELIに対応していない場...
-QMAをはじめ、e-AMUSEMENT PASS対応の機種は新作が出る度に...
--導入に消極的な店舗が後を絶たなかった事について、店舗側...
--アミューズメント業界大手である「ラウンドワン(通常型店舗...
-QMA7以降より購買部のアイテム購入に使えるようになった。(...
--かつてはeAMUSEMENT上にも購買部があり限定のアイテムも存...
-2013年3月、PASELIの利用状況を集計する[[PASELIst>http://d...
-2015年3月より使用に応じてたまり、PASELIやeAMU購買部のア...
-余談であるが、Android版のQMASPで使用されていた電子通貨は...
なおこういった電子マネーが導入される背景には、硬貨だとき...
さらに近年、硬貨を一度に100枚以上預けた際に金融機関が手数...
また電子マネーでの決済が当たり前のように行われている現在...
とはいえ、PASELIだと気付かないうちに使いすぎる危険がある...
メーカーごとの電子マネー導入事情は以下のとおり。コナミのP...
-セガ:一部系列店舗にEdyを導入したものの、その後大きく拡大...
--2013年4月現在ローソンのポイントカードpontaと連動するサ...
--2016年2月15日より一部直営店舗で交通系のICカードでの決済...
-タイトー:一部直営店舗において、試験的に120円へ値上げ(硬...
--[[QMAもその対象になりプレー料金がコンテニュー含め120円...
--2015年より一部の店舗で流通・交通系のICカードでの料金支...
--2025年6月をもって一部店舗にて扱いを終了している。
-バンダイナムコ(旧ナムコ)
--一部直営店舗で独自の前払い式電子マネー「ナムコイン」を...
--2015年にPCオンラインゲームで使用されていた「バナコイン...
-他にも、退店時に精算する後払いシステムの店、専用のメダル...
-この問題に対するコナミの一つの回答がPASELIといえる。前述...
-また消費税の増税(5%→2014年4月に8%→2019年10月に10%)により...
-そしてJAEPO 2016にて2016年夏頃を目途にKONAMI以外の他社メ...
もちろんPASELI対応だからといって、PASELI必須というわけで...
-暁の鐘での例を挙げると予習の段階で難易度設定が選べるよう...
-2014年3月19日のアップデートでPASELIプレイでのプレミアム...
--PASELIスタートで得られるプレミアムプレー特典で現金プレ...
--2016年3月24日よりPASELIでノーマルスタート(プレミアムプ...
-輝望の刻ではハイグレードモデルの導入に伴い、HG限定の「HG...
--価格はなんと220円。魔法石2.5倍、全てのモードで正解表示...
**PCA [#x2348374]
天の学舎の邪神封印戦における3つのマジックスタイル「パワー...
-開催の度にバランス調整が行われているため、戦略もその都度...
-暁の鐘の「マジックコロシアム」では「ファイター(Fighter...
--一方でこうしたシステムは邪神が最初であることからPCA表記...
--上級職の登場に伴い、Pがプリーストとパラディンで、Sがソ...
-グリムバスターズでは初期ジョブの時点でメディックとマジシ...
-EVOでは初期ジョブが「ファイター・ヒーラー・サポーター」...
--と思ったらサムライが追加され、カタカナ表記でも重複が発...
**POP [#db8f5f34]
各店舗に置かれている、(キャラクターなどが印刷された、人間...
-QMA1で(料理の)「面取り」と「剣道の面をかぶった鶏」をかけ...
--QMA5以降は、限定パスの絵柄のキャラクター(の一部)はPOPの...
---QMA5のみ、マーカーとイレイサーがあればホワイトボードの...
-オンライン稼動終了後の撤去が義務付けられていないため、今...
**pop'n music [#z258d024]
コナミの"BEMANI"シリーズの一つ。「ポップン」と...
[[公式サイト>http://www.konami.jp/bemani/popn/]]
9つのカラフルなボタン(実はコナミの筐体の全カラーバリエー...
-開発当初からのマーケティング上、アーケードゲームの中では...
--負けじとQMAも女性プレーヤーの割合は結構多い方である。&b...
-QMAのあるゲーセンには大抵設置してある。多くの方は、一度...
--余談だが、この両者を掛け持ちしているプレーヤーは結構お...
QMAとは直接関係無さそうに見えるが、このゲームにはQMA関連...
-"マジックアカデミー組曲"(ジャンル"QMA&quo...
--QMA1,2のBGMをメドレー化させたもの。曲順は「授業開始チャ...
---QMA3以前のサントラはGRAND TRACKSまで発売されていなかっ...
---なお、GRAND TRACKS発売以前にQMA1決勝戦BGMは人気の高さ...
--楽曲の担当キャラはポップン風にデフォルメされたアロエ。...
---WINアニメにアメリア先生が登場する。
-"最期の決断"(ジャンル"バトルシンフォニー&...
--QMA6キマイラ組、すなわち全国大会の決勝戦BGM。
---担当キャラ"スティーブ"のLOSEアニメにルキアと...
--この楽曲を聴けるようになったのは、QMAよりポップンの方が...
-"灼熱の翼"(ジャンル"QMA2"、pop'n Sun...
--QMA賢者の扉Season2の決勝戦BGM。ループではなく終盤がアレ...
--ジャンルは「QMA2」だが、もちろんQMA2作目のBGMではない。
--楽曲の担当キャラは組曲に引き続きアロエ。
以下はラピストリア以降のバージョンで登場した、ジャンル名...
-"Symphonic Tear"(pop'n 解明リドルズ)
--2020年のBEMANI検定のBGMとしても使われた。
--楽曲の担当キャラはD。
-"Milky Way Star(Extended ver.)"(pop'n 解明リド...
--QMA輝望の刻のオープニング曲。副題通り尺が伸びており、終...
--楽曲の担当キャラはアロエ。
-また、pop'n15"ADVENTURE"〜Sunny Parkまではオジ...
--元のポップ君の色と、それに対応するキャラクターは以下の...
---赤:レオン、ルキア、アロエ、クララ
---青:カイル、ユリ、マラリヤ、タイガ
---緑:ラスク
---黄:シャロン、ヤンヤン、ユウ&サツキ
---白:セリオス、サンダース
-他にも、ポップンの常連アーティストである「ナヤ〜ン」こと...
**Qメダル [#tf0fa645]
XIVより導入されたシステム。プレーしてさまざまな条件を満た...
貯めたメダルはカスタマイズアイテムやチャットスタンプ・壁...
-Qメダルの獲得条件としては「累計魔法石500個につき1枚獲得...
-例えば「苦手ジャンルの検定に気に入った壁紙やスタンプがあ...
-モードによっては期間限定で所要メダル数の割引サービスが行...
-軌跡からはほぼすべてのアイテムが期間限定扱いとなった。枚...
-黄金の道標ではQメダル交換所のシーズナルアイテムも最初の1...
**QMA [#c334899c]
''Q''uiz ''M''agic ''A''cademyの略。「マジアカ」同様、公...
-プレーヤーの間ではくま、熊、球磨と表記されることもあり、...
--ちなみにYahoo検索やYahoo質問箱、リアルタイム検索におい...
-クイズ(QUIZ)マルチ(MULTI=マルチセレクト)アカデミー(ACADE...
--いかにかつての作品でマルチセレクトが猛威をふるっていた...
-何を理由にQMAを始めたのか、さまざまな理由が考えられる。
--たとえば普段ゲーセンに通っていて、たまたまQMAがあったか...
---もし、何らかの理由で「あのランカーはなぜQMAを始めたの...
--本来はゲーセン通いから始めたというケースのはずで、アニ...
---もっともクイズ自体ゲーセンからしたら異質なものであるた...
-QMA以外のゲームでもBGMとして使うことができる(音ゲーなら...
--しかしその逆(たとえばMFCを誰もプレーしていないのにQMAか...
-なお、バグ報告や暴言他悪辣プレーの通報等に関しては、お問...
--KONAMIがQMAをどのように扱っていたか窺い知れる一面である。
-おそらくQMAシリーズで殿堂入りともいえる出来事はQMA7のキ...
--発生条件が非常に単純(確認されたのは「修練生以上で(e-AM...
---もっとも、テストプレーをしたにもかかわらずこの不具合に...
-扉無印ではグループ分けクイズに関するバグ・嘘問があまりに...
--誕生日に関する不具合は[[誕生日記念>用語集(基礎編):た...
-暁の鐘では1問目を解く前に止まるといった致命的なバグを始...
--学舎からそうであったが、ページも完成していなければ未実...
-トーキョーグリモワールでは、バグこそ多かれど未実装の要素...
-ほかに「QMA」と略される言葉としてはドイツの自動車メーカ...
***QMA9 [#a6d912a9]
QMA賢者の扉のことを指す。ナンバリングが外されているが9作...
-eAMUSEMENTサイトのURL表記やサウンドトラックの商品ページ...
--語呂合わせからリエルのマジックペット「くまきゅう」が思...
***QMA10 [#w4dfbbff]
QMA天の学舎のことを指す。天とten(10)の読みが同じため口頭...
-QMA賢者の扉Season2を10作目としている人物もいるが、QMA9同...
-妖精など新システムを導入した割にはシステム的に致命的なバ...
***QMATG [#xd9201a3]
第12作・トーキョーグリモワール(Tokyo Grimoire)のことを指...
-eAMUSEMENTサイト表記では12作目だが、オープニングムービー...
***QMAEVO [#a0992ded]
第13作・THE WORLD &color(red){EVO};LVEのこと。
-「グリムバスターズ・EVO」というモード名、通り名「EVOロケ...
***QMAXIV [#m5043260]
第14作・MA&color(red){XIV};CORDのことを指す。「XIV」はロ...
-ツイッターのハッシュタグなどでも使用されている。
***QMAXV [#m10bfe9e]
第15作・軌跡の交叉 -&color(red){X};ross &color(red){V};oy...
**QMAカード [#xc6a3093]
4で実装されたPASSカードを模した[[カスタマイズアイテム>カ...
-QMA1〜賢者の扉とDS版の10種類がある。それぞれ、1・2は専用...
--QMA8以降は4種類の限定パスが販売されたが、8は「ルキア&ア...
-どの柄になるかは最初に新規作成した作品により決まるが、DS...
--以上の設定により、DS版カード以外の重複所持は不可である...
--4の稼働直後にQMA2以前のQMAカード入手のためにまだバージ...
-QMA4ではQMA1〜4のどの作品からのデータかを知る唯一の方法...
-8では7以前のカードのデザインのステッカーを「ちびキャラ全...
//メモ:DS版カード入手法について、記述の矛盾があるので調査...
**QUIZ JAPAN [#x739a4db]
セブンデイズウォーが刊行しているクイズ雑誌。[[(公式サイ...
-2016年7月発売のvol.6にてQMA特集が組まれ、編集長でQMAの問...
-公式サイトでも新作稼働やそのロケテスト、賢竜杯、グランド...
**QuizKnock STADIUM [#z5abfd77]
KONAMIが2022年3月から稼働させるアーケードクイズゲーム。[[...
その名の通り、伊沢拓司氏率いるクイズメディア・Youtuberグ...
-早押しクイズが主体という意味では[[Answer×Answer>用語集(...
--期間限定でQMAの「文字パネル」「連想」「四択」のような問...
-[[quizknockstadium @ ウィキ>https://w.atwiki.jp/quizknoc...
-毎日開催されるイベントが17:00開始(その後19:30開始が追加)...
-2022/11/09よりコナステ版も開始した。
-プレミアムプレーは1回300円とQMAのHGプレミアムより高く、...
-結局プレイヤー数は伸び悩んだとみられ、2023/08頃から「麻...
**QWERTY配列 [#id3acc87]
日本で標準的に使用されているキーボードの文字配列のこと。...
-初代のころから実装の要望があったのだが賢者の扉まで実装さ...
--まず第一に、QWERTY配列は誰でも知ってるわけではないため...
---五十音配列(今でいう従来配列)とQWERTY配列のどちらか好き...
-タイピング問題回答時に表示されるキーボードの右側に切り替...
--このため、ひらがな・カタカナは従来の配列のまま、英数入...
---ひらがな・カタカナは(実際は後述の通りもうちょっと少な...
---また、全てQWERTY配列にしてしまうとキーボードの種類が何...
---ひらがな・カタカナのときは数字部分を表示しないようにし...
---同様に英数のときは「-」部分を表示しないようにしてほし...
逆にせっかく「-」も入力できるようになったのだから-が含ま...
-現行の従来配列で「-」を入力するのは不可能だが、「-」を新...
#region(※使わない部分を削ったQWERTY配列の文字盤詳細)
-ひらがな
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-カタカナ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-英数
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#endregion
#region(※−入り英数キーボードの文字盤詳細)
-QWERTY配列(現行と同じ)
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-従来配列
|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:E|CENTER...
|CENTER:K|CENTER:L|CENTER:M|CENTER:N|CENTER:O|CENTER...
|CENTER:U|CENTER:V|CENTER:W|CENTER:X|CENTER:Y|CENTER...
#endregion
-従来配列を利用している者からすれば、濁点の隣の「切替」ボ...
-ひらがな、カタカナはQWERTY配列の場合ボタン押下回数が五十...
--実際はア行及び濁音・半濁音は五十音配列と同じ1回ないし2...
--また、ひらがな・カタカナでは使う文字数が従来の58文字か...
-ひらがな・カタカナではタイポを起こしてしまうと修正にひど...
--さや→S[A]YAで[]部分が欠落するとSYA=しゃ、かく→K[A]KUがK...
--最後の文字が子音ならば、最後の母音を打ちそこなってOKを...
---バナナ→BANAN[A]がバナンという回答になってしまう、など
--「ゃ」の誤答に対して、長らくQMAをプレーしている人にとっ...
---誤答メガホンにおいても、濁点と「ゃ」の違い程度なら人間...
---相手がQWERTY配列でのタイポ事情を知らないと捨てゲと捉え...
---もっとも「ゃ」の誤答も最初から有名だったわけではなく、...
-ひらがな・カタカナではJIS配列での入力を希望する者もいる。
--その際の問題点として小文字及び「を」の入力があるが、Shi...
//---従来配列で言うところの濁点・半濁点システムとして認識...
//---大変不親切な方法だが、shiftキーを用意しないで半濁点...
//--また、QWERTY配列と違い使う文字数が従来配列より減るわ...
//---小文字及び「を」がシフトキーに集約された他、従来配列...
#region(※JIS配列の文字盤詳細(ひらがなの場合))
通常
|>|>|>|CENTER:ぬ|>|>|>|CENTER:ふ|>|>|>|CENTER:あ|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:た|>|>|>|CENTER:て|>|>|>|CENTER:い|>|>|>...
|>|>||>|>|>|CENTER:ち|>|>|>|CENTER:と|>|>|>|CENTER:し|>|>...
|>|>|>|>|CENTER:shift|>|>|>|CENTER:つ|>|>|>|CENTER:さ|>|>...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
shift状態
|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:ぁ|>|>|>|CENTER:ぅ|>|>|>|CEN...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:ぃ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>|>|>|>|CENTER:解除|>|>|>|CENTER:っ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
#endregion
-英数では数字入力用のテンキーを用意してほしいという要望も...
--計算問題が出ることがあるのはもちろんだが、計算問題でな...
#region(※テンキー入り英数キーボードの文字盤詳細)
QWERTY配列+テンキー
|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|CENTER:2|>|>|>|CENTER:3|>|>|>|CE...
|>||>|>|>|CENTER:Q|>|>|>|CENTER:W|>|>|>|CENTER:E|>|>|>|CE...
|>|>||>|>|>|CENTER:A|>|>|>|CENTER:S|>|>|>|CENTER:D|>|>|>|...
|>|>|>|>||>|>|>|CENTER:Z|>|>|>|CENTER:X|>|>|>|CENTER:C|>|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
従来配列+テンキー
|CENTER:0|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:7|CENTER:8|CENTER:9|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||~|~|~|~|
|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:E|CENTER...
|CENTER:K|CENTER:L|CENTER:M|CENTER:N|CENTER:O|CENTER...
|CENTER:U|CENTER:V|CENTER:W|CENTER:X|CENTER:Y|CENTER...
#endregion
//見づらい原因はここでした
(ここから幅が狭くなっております 直し方を知ってらっしゃ...
-ちなみに「現在日本で標準的に使用されているキーボード配列...
--普段従来配列でやっていてもこの問題が出題されたときだけ...
--ちなみにパソコン・モバイル検定の場合はバナーにキーボー...
-コナステ版では2019/01/28のアップデートで物理キーボードが...
//ここからスマホ版では見づらい記事となっておりました、直...
**REFLEC BEAT [#d53d8b3f]
「リフレクビート」と読む。BEMANIシリーズの一つ。
-QMA関連曲の収録数は5曲でBEMANIシリーズ最多。
--jubeat同様、iOSアプリ「REFLEC BEAT plus」にて4曲が配信...
--pop'nと同日に賢者の扉Season2決勝戦「灼熱の翼」が、賢者...
-QMAの関連曲をプレーすると、ゲーム内で使用できるアイコン...
*S〜Z [#i20f04a2]
**SOUND VOLTEX [#v50038f0]
BEMANIシリーズの一つ。
-XIVのイベントではIIDXとともにコラボ相手に選ばれ、イベン...
**SP [#a7f0ca28]
2012年10月に配信を開始したQMA初のスマートフォンアプリ版。...
-予習と「授業」、アーケード版の検定試験と同じ「検定試験」...
**SPスキル [#f012e7df]
リコードアリーナのバトル中に一回のみ使用することができる。
-初期所有は「マジドロー」「マジリターン」「マジパワー」の...
-各スキルの詳細は[[リコードアリーナ]]にて解説。
**STJ [#y226a985]
線結び(S)、(一問)多答(T)、順番当て(J)の頭文字を合わせた言...
-四文字言葉も含めて「4STJ」と称す場合もあるが、「4」はマ...
-上位組決勝や店舗大会で猛威を振るっていたにも関わらず、QM...
-QMA5以前では選択肢4つの問題が大半だった(特に一問多答は全...
--特に一問多答、順番当ての選択肢4つは凶悪で、多少実力が劣...
---しかし、グループ分けの選択肢5つよりは幾分マシ…な気がす...
-QMA8-天の学舎では自由形式においてマルチセレクトの擬似的...
--賢者の扉・天の学舎はグループ分けのGを含めて「STJG」「JS...
-暁の鐘以降自由形式はなくなったが、代わりに4人対戦モード...
**Transcend [#b1c56ecf]
Transcend社は1988年に台湾で創業したメモリモジュール、フラ...
ほかにもライバル社の製品のほうがすばらしいなどつぶやくな...
-ちなみにこの画像は[[何気ないプレーヤーのツイート>https:/...
--なお、家電検定については[[シャープ株式会社の公式アカウ...
---アーケードゲームではセガの音楽ゲーム[[「maimai」を稼動...
--さらには[[タニタの公式アカウント>https://twitter.com/TA...
-ご当地キャラ・マスコット検定が開催されてからは各所のゆる...
**ULTRA [#se467553]
+「グリムバスターズ・EVO」における上から2番目の難易度。
+「検定ウォーズ」における最高難易度。
**VERY HARD [#m82e36fc]
トーキョーグリモワールのグリムバスターズ及びXVの協力プレ...
-問題の引きによってはあっという間に追いつめられるため、コ...
-EVOではなんと上に2つも追加され、上から3番目の難易度にな...
-XVでは「協力レートS」を維持していないと選択すらできない。
--そのためプレイヤー人口は最も少ない。もっともここに来ら...
-ソロクエストにおける難易度としては前述同様★3〜5の問題が...
--だが、討伐すると経験値が多く与えられ、レアアイテムも出...
--エネミーの魔法で全て★5にされることがあるので注意が必要...
**Wikipedia [#nd4e7589]
世界各国の言語で展開されており、誰でも無料で自由に編集に...
-名前の由来は、wikiを使用したencyclopedia(百科事典)から。
-Wikipediaはwikiの一形態に過ぎずwikiであるサイトは他にも...
--例えば、このページがあるのはQMA(QMA暁の鐘)の「@wiki」上...
-Wikipediaに載ってないような項目に関する問題の回答を調べ...
-もちろん[[QMAの項目>http://ja.uncyclopedia.info/wiki/QMA...
//[[アンサイクロペディアのURL、別サイトかもしれないので元...
-AnAnの問題の出典元に使われていると思われる話があるが、QM...
--よって、項目にある「要出典」と明示されていない問題は実...
-学生のレポートの出典は勿論、クイズ番組業界全般では一般に...
--例えば誤った編集がなされた後、修正されず、必要なタイミ...
---Wikipediaはあくまで万人向けのネット百科事典で、知らな...
--だからといって紙の本が絶対的な出典となるわけではないし...
---20万問という厖大な問題数のチェックが行き届かないが故に...
--しかしながら、上記のように明らかにWikipediaから出典、下...
---一つは誰が作っても同じような問題になる場合である。例え...
---一つは内容をきちんと理解していない場合である。多くのプ...
---Wikipediaの内容の不適切な言い換えや要約の悪さ、最初の...
--もっとも、相当初歩的なミスも散見されており(6の理系学問...
**Windows XP Embedded [#o36c35d7]
QMAを動かすプラットフォーム。組み込みOSなので、通常のパソ...
-通常は意識することはないが、逆窓の際にはおなじみのWindow...
-XPの名を冠している事からわかるようにこの組み込みOSもXPシ...
-なぜOSのサポート期限が問題になるかといえば、セキュリティ...
--例えばKONAMIのサーバが攻撃された時、アクセスログなどを...
--特に暁の鐘では大小さまざまな問題で初動に躓いた事が重な...
---とある国ではXPのサポート延長契約をして延命している所も...
-QMAのみならずコナミでは多くのアーケード作品でこのOSが使...
//-なおトーキョーグリモワールでは基盤更新は行われずオンラ...
//ちなみにPop'n musicでは2024年現在も未だブラウン管モニタ...
//-暁の鐘では上記の事情もあってはQMAシリーズが続くかどう...
//--当然ながら、サポートの延命措置といったところで無期限...
**YUS [#c2fb0ab8]
QMA6でのリエルの区間賞の台詞「やりました嬉しいです凄いで...
-QMA6で生徒キャラクターにリエルが追加された際にリエルで始...
--しかし、「YUS」が長ったらしくイラっとくるため、継続して...
---そのせいかどうかは分からないがQMA7では「1位ですうれし...
*その他 [#u28981b9]
**@ [#l18b8c62]
+単価のこと。たとえば@¥50といえば単価50円のことなので、...
+「CN@キャラ名」という使い方で、「キャラ名」を使っている...
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